enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
34,9505
EURO
36,7383
ALTIN
3.001,45
BIST
10.056,54
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
9°C
İstanbul
9°C
Az Bulutlu
Cumartesi Hafif Yağmurlu
9°C
Pazar Az Bulutlu
10°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
11°C
Salı Az Bulutlu
12°C

2016’da yayınlandı, 8 yıl sonra puanı “çok olumlu” oldu

No Man’s Sky, zorlu bir başlangıcın akabinde 8 yıl süren geliştirme ve güzelleştirmelerle Steam’de “Çok Olumlu” derecesine ulaştı. Hello Games, 35’ten fazla bedelsiz güncelleme yayımlayarak oyuncuların inancını kazanmayı başardı.

2016’da yayınlandı, 8 yıl sonra puanı “çok olumlu” oldu
01.12.2024 01:40
1
A+
A-

No Man’s Sky, ilk çıktığında aldığı olumsuz tenkitlerle sarsılsa da, nihayet Steam’de “Çok Olumlu” derecesine ulaştı. Hello Games’in kurucusu Sean Murray, bu başarıyı X platformunda duyurarak memnunluğunu dile getirdi: “Aman Yaradanım, çocuklar — oldu. Tüm incelemeler: Çok olumlu. Teşekkürler, teşekkürler, teşekkürler. Bunun bizim için ne kadar çok önemli olduğunu hayal bile edemezsiniz.

Şu anda 246.000’i aşkın Steam incelemesinin %80’i olumlu görünüyor.

Başlangıçta Umut Veren,Sorunlarla Boğuşan Bir Oyun

No Man’s Sky’ın ilk incelemeleri, Engadgeti platformlarda, “Bu oyun görsel olarak kusursuz,fakat birçok sorunu var” halindeydi. Tenkitlerin odağında; yeni gemilerde hiper şoför eksikliği, kaynak toplama problemleri ve çok oyunculu modda yaşanan aksaklıklar bulunuyordu. Tüm bu sorunlara karşın oyun, teknik açıdan etkileyici ve yenilikçi olarak nitelendiriliyordu.

Olumsuzdan Olumluya: Derecelendirme Yolculuğu

Oyunun Steam’deki ilk puanı “Çok Olumsuz” olarak belirlenmişti. İki yıl içinde “Karışık” düzeyine, 2021 yılında ise “Çoğunlukla Olumlu” düzeyine yükseldi. Murray, bu zorlu süreci anlatırken “Derecelendirmelerde her yüzde artışı katlanarak zorlaşıyor. O yüzden oyunların tüm vakitler derecelendirmesini değiştirmesi enderdir ve biz bunu asla yapamayacağımızı düşünmüştük” açıklamasında bulunmuştu.

Başarı ve Tartışmalar: Bir Oyun Endüstrisi Dersi

10 milyondan fazla satan No Man’s Sky, başarıyı yakalasa da tartışmaların odağında kaldı. 2016’da, bitmemiş bir oyun için 60 dolar ödemenin hala sıra dışı olduğu vurgulanıyordu. Eleştirmenler, oyunun muvaffakiyetinin, Cyberpunk 2077, Overwatch 2 ve Halo Infinite gibi oyunların “tamamlanmadan piyasaya sürülüp sonradan düzeltilmesi” anlayışını destekleyebileceğini savundu.

Yenilikçi Güncellemeler: Sıkı Çalışmanın Meyvesi

Tüm tenkitlere karşın Hello Games, bu başarıyı hak ettiklerini kanıtladı. Son üç yılda, en az 35 bedelsiz içerik güncellemesi yayımlayarak oyunu daima geliştirdiler. Bu uğraş, No Man’s Sky’ın bugünkü muvaffakiyetinin temelini oluşturdu.

ETİKETLER: , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.