NVIDIA’nın yeni Ray Tracing güncellemesi sayesinde Cyberpunk 2077 grafikleri bir üst düzeye çıkıyor. İşte ayrıntılar…

NVIDIA, son yıllarda DLSS ve Ray Tracing ile Cyberpunk 2077 gibi oyunlarda nitekim olağanüstü sonuçlar çıkarıyor. O denli ki artık oyunların gelişmiş grafiklere sahip animasyon sinemalarından bir farkı kalmadı. Son olarak bugün sunulan güncellemeyle birlikte Cyberpunk 2077’nin aslında üst düzey olan grafikleri yeni bir eşiğe ulaştı.
NVIDIA Ray Tracing güncellemesi ile Cyberpunk 2077 grafikleri bir üst düzeye ulaşıyor!
CD PROJEKT RED tarafından geliştirilen Cyberpunk 2077, neon ışıklı ortamlarını ve geniş Night City görünümlerini inanılmaz ayrıntılarda renderlamak için gelişmiş ray tracing tekniği kullanan en teknolojik oyunlar arasında yer alıyor. 11 Nisan’da, oyunun zati olağanüstü olan grafiklerini tam ray tracing (path tracing) ile geliştiren Ray Tracing: Overdrive Mode’u sunan yeni bir güncelleme çıkacak.




Tam ray tracing aslında bir sahne boyunca ışığın doğru bir şekilde simüle edilmesi manasına geliyor. Bu zati animasyon dizi ve sinemalarında grafikleri yaratmak için görsel efekt sanatkarları tarafından sıkça kullanılan bir teknik. Gerçek vakitli oyunlar için kullanımı da GeForce RTX GPU’larının RT Çekirdekleri ve NVIDIA DLSS’nin AI dayanaklı hızlandırması sayesinde mümkün hale geldi.
Evvelki teknikler, birkaç ışık kaynağı için başka farklı gölgeler, yansımalar ve aydınlatmalar üzerineydi. Tam ray tracing, neredeyse sınırsız sayıda ışık kaynağından gelen ışık özelliklerini modelleyerek, tüm objelerde doğru gölgeler, yansımalar ve aydınlatma sunuyor.
Tam ray tracing ve RTXDI ile artık neredeyse tüm ışık kaynakları fizikî olarak doğru yumuşak gölgeler yansıtıyor. Oyuncular, daha iyi derinlik, detay, gerçeklik ve gelişmiş gölgeler ile oyunun tam manasıyla tadını çıkarabilirler.


Hatta o denli ki Cyberpunk 2077 tam gün-gece döngüsüne sahip. Güneş ve ay da dahil olmak üzere tüm ışık kaynaklarından dolaylı aydınlatmayı yükseltmek için Küresel Illumination (GI) yeniden ray tracing ile hesaplanıyor. Güncellemeyle birlikte de Ekran Alanı Yansımaları, Ekran Alanı Ortam Gölgelemesi ve mevcut GI tahlilleri render teknikleri, daha doğru sahne ve obje aydınlatması sunan tek bir birleşik algoritma ile değiştiriliyor.
Siz bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda bizlerle paylaşmayı unutmayın!