enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,2300
EURO
53,0398
ALTIN
6.661,40
BIST
14.495,77
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
17°C
İstanbul
17°C
Az Bulutlu
Çarşamba Parçalı Bulutlu
19°C
Perşembe Parçalı Bulutlu
23°C
Cuma Çok Bulutlu
25°C
Cumartesi Az Bulutlu
23°C

Eski Half Life imalcisi: “Oyunun başarısı bir tesadüftü!”

Half Life hakkında ortaya çıkan yeni bilgiler, Valve ve oyuna dair bildiğiniz birçok şeyi değiştirebilir. İşte ayrıntılar…

Eski Half Life imalcisi: “Oyunun başarısı bir tesadüftü!”
07.09.2024 15:20
10
A+
A-

Valve tarafından piyasaya sürülen ve tahminen de oyun tarihini kökten değiştirmiş bir üretim olan Half Life ile ilgili epey farklı bilgiler geldi. Valve’ın imal takımından ve ilk oyunun da pazarlama sorumlularından biri olan Monica Harrington, yaptığı açıklamalarla geçmişe ışık tuttu.

Harrington: Half Life bu kadar başarılı olmayabilirdi!

Yeni ortaya çıkan bilgiler, Half-Life’ın piyasaya sürüldüğü periyottaki muvaffakiyetinin aslında bir tesadüf olduğunu ortaya koyuyor. Valve’ın eski başkan yardımcısı Monica Harrington’ın açıklamalarına göre, bu muvaffakiyetin arkasında, yayınevi Sierra’nın yaptığı küçük bir kusur bulunuyor.

Valve, oyun piyasaya sürülmeden önce korsanlığa karşı tahliller arayışındaydı. Monica, genç yeğeninin oyun CD’lerini çoğaltıp arkadaşlarıyla paylaştığını ifade ederek, Half-Life’ın da büyük ihtimalle korsana yenik düşeceğini düşünmüş. Diğer tahliller tesirli olmayınca, Sierra’nın yürüttüğü programlardan biri olan “Day One” isimli deneme CD’si seçilmişti. Lakin Sierra, ezkaza bu CD’ye oyunun kodlarını da ekledi.

Monica, “Sierra’nın Half-Life’ın birtakım kodlarını ‘Day One’ CD’sinde gönderdiğini fark ettiğimizde Mike (eşi, Valve yapımcısı) ve ben öfkeliydik. Süratle olan biteni kabul etmek zorunda kaldık. Neyse ki, Day One büyük bir fenomen haline geldi. Oyun geliştiricileri bu durumu çok beğendi ve Half-Life süratle viral oldu. Ürün hala tamamlanmamıştı ve kimse son oyunu oynamamıştı,fakat oyunun ilk kısmı için erken periyotta gelen olumlu reaksiyonlar çok umut vericiydi” tabirini kullandı..

Valve, 2002 yılında Half-Life’ın kaynak kodunu yayınlasa da, bu kod çok daha önce piyasaya yayılmıştı. Sierra’nın bu yanlışı sayesinde, oyun sanayisi kodu çoktan benimseyip onlarca farklı mod geliştirmişti. Monica, o periyotlar süreci Wall Street’ten bir gazeteciyle dikkatle takip ettiğini ve başarınını büyük bir kısmında ‘Day One’ CD’sinin tesiri olduğunu belirtti.

Tüm süreci özetlersek, yapımcının oyunun kodlarını kazara yayması, Half Life’ın bu günlere gelmesinde büyük bir rol aldığı kesin. Buna rağmen o periyotlar oyunu oynamış olan herkes yakınen bilir ki imal, esasen herhangi diğer bir şeye ihtiyaç duymadan o dönem için gelmiş geçmiş en devrimsel ve harika üretimdi.


ETİKETLER: , , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.