enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,0697
EURO
52,9176
ALTIN
6.640,13
BIST
14.329,34
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
18°C
İstanbul
18°C
Az Bulutlu
Perşembe Az Bulutlu
16°C
Cuma Hafif Yağmurlu
11°C
Cumartesi Çok Bulutlu
14°C
Pazar Hafif Yağmurlu
14°C

Avowed İncelemesi: Bu dev fantastik dünya, sizi günlerce ekran başına kilitleyebilir!

Obsidian’ın Pillars of Eternity cihanında geçen fakat bağımsız bir öyküye sahip olan bu yeni açık dünya RPG’si, beklentileri ziyadesiyle karşılıyor!

Avowed İncelemesi: Bu dev fantastik dünya, sizi günlerce ekran başına kilitleyebilir!
22.02.2025 13:20
7
A+
A-

Son yıllarda, Grounded ve Pentiment cinsten uzaklaşan iki fantastik oyunu saymazsak aslında Obsidian Entertainment, yirmi yıldır bize; Pillars of Eternity, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth ya da The Outer Worldsi tarihin en iyi RPG’lerini armağan etmiş bir üretimci. Hele ki bir rol yapma oyunu söylediği söz edilen olduğunda kalitesinden kuşku duymayacağımız oyunlar ürettiklerini söylersek herhalde yanlış olmaz.

Dolayısıyla genelde light RPG cinsinden öteye geçmeyenlerden olarak bile Avowed’u ilk duyduğumuz andan beri heyecanla bekliyorduk. İncelemelerimizi takip edenler bu kadar çok beklenen oyunların incelemesi için ivedi etmediğimizi ve hakkını vererek kâfi vakti ayırmayı sevdiğimizi biliyorlardır.fakat artık hazır. İşte karşınızda o en çok beklenen RPG oyun Avowed’un incelemesi.

Obsidian’ın Pillars of Eternity cihanında geçen lakin bağımsız bir kıssaya sahip olan bu yeni açık dünya RPG’si, beklentilerimizi hayli yükseltmişti. Hakkını verebilmek için Obsidian’ın bize sağladığı erken erişim mühleti de dahil olmak üzere oyuna uzunca bir vaktimi verdikten sonra, kesinlikle söyleyebiliriz ki Avowed, devasa bir oyun olmuş ve hiç elbet tıp için yeni bir referans noktası olmaya aday. Avowed, direkt oynanış üslubu ve dört farklı zorluk düzeyi ile her çeşitten oyuncuyu kucaklayabilen bir aksiyon RPG’si. Bu zorluk düzeyleri, yalnızca büyülü maceraların keyfini çıkarmak isteyenlerden, RPG cinsinin en zorlu meydan okumalarını arayanlara kadar herkese hitap ediyor.

Vahşi adadaki salgına “Kutsal” bir dokunuş

Oyunda, Yaşayan Topraklar’a giderek adanın yırtıcı ve disiplinsiz halklarının ötesinde, müthiş bir tehdidi araştırmak ve onunla yüzleşmek zorunda olan imparatorun bir elçisini canlandırıyoruz. Bu tehdit, etkilediklerini çıldırtan ve son derece şiddetli, öngörülemez hale getiren tuhaf bir salgın. Etkilenenlerin derisinde mantar benzeri oluşumlar ve çiçeklenmeler meydana getiriyor ve hem hayvanları hem de adadaki farklı ırkların üyelerini etkilemiş durumda.

Bizim karakterimizin yüzünde de doğuştan gelen tuhaf izler bulunuyor. Bu izler, salgının neden olduğu yaralara benziyor. Bu izlerle doğan bireyler kutsal olarak kabul ediliyor. Zira Eora’nın birçok halkı bu şahıslara “tanrılar tarafından dokunulduğuna” ve ilahlarla hatta ölülerle iletişim kurma konusunda özel bir yeteneğe sahip olduğuna inanılıyor. Ne yazık ki, birçok halk bu izlere sahip şahıslara güvenmiyor. Yani oynarken dışlanmaya, akına uğramaya ve takip edilmeye hazır olmalısınız. Elbette, Yaşayan Topraklar’da ortaya çıkan bu salgın, adanın sakinlerinin bir “kutsal”a güvenmesini daha da zorlaştırıyor ve karakterimiz salgının taşıyıcısı olmakla suçlanıyor.

Avowed, elbette kapsamlı bir karakter oluşturucu ile başlıyor. Burada kahramanımızın ırkını ve fizikî görünümünü belirleyebiliyor, hatta “kutsal” izlerinin derecesini ve pozisyonunu dahi seçebiliyoruz. Oyunun en başında Yaşayan Topraklar’a olan seyahatimiz bahtsız bir gemi kazası ile başlıyor. Gemi enkazından sağ çıkıp kıyıya ilk adımımızı attıktan sonra da salgın tarafından harap edilmiş, hayatta kalanların olmadığı bir kıyı kalesini keşfetmeye başlıyoruz. Bu kısım bize bir nevi oyun mekaniklerini anlatmak için tasarlanmış.

Her düzeyden oyuncuya uygun bir aksiyon RPG’si
Avowed, kesinlikle göz kamaştırıcı bir görselliğe sahip. Dahası hem birinci hem de üçüncü şahıs perspektifinden oynayabiliyorsunuz ve oyun içinde gereksiniminize göre bu anlık değiştirilebiliyor. Bizim benzeri Assassins Creed usulü light RPG şekline alışık olanlar için üçüncü şahıs iyi bir seçenek olmuş. Fakat elbette aslında oyunun birinci şahıs perspektifi için tasarlandığı da bariz. Dış kameradan oynamak için karakterimizin hareketleri biraz kaba ve fazla ihtimam gösterilmemiş duruyor.

Yani etrafınız çok ölçüde denetim etmeniz gereken düşman ile sarılmamış ise çoğu kişinin birinci şahıs kamerasında kalacağına eminiz. Yaşayan Topraklar’ın devasa haritasındaki her bölge kendi ekosistemine ve biyomuna sahip; devasa ve ayrıntılı kentler, tuhaf çöller, ağır bitki örtüsüyle kaplı ormanlık alanlar, dağlık bölgeler ya da karlı vadiler, ormanların derinliklerinde kaybolmuş köyler ve harabeler aynıi birçok farklı senaryoyu bir araya getiriyor.

Oyunun her noktası ilerledikçe görsel olarak giderek daha etkileyici hale geliyor. Ve bunlar boş alanlar da değil. Her yer; kentler, hayatlarıyla meşgul olan ya da bize sırlar, gereçler ya da yan sorumluluklar sunmak için bekleyen NPC’lerle dolu. Yabanî bölgelerde ise hayvanlar, yırtıcılar, yol kesen haydutlar ve düşmanlara dikkat etmenizi öneririz. Avowed’da geçireceğiniz süre boyunca, bu canlı dünyanın büyüklüğü ve keşfetme imkanlarının sizleri de şaşırtacağına eminiz. Her zaman keşfedilecek yeni bölgeler, kapalı köşeler ve yerler, bu topraklar hakkında daha fazla bilgi edinmek, oyunun ana kıssası yahut yan sorumluluklar hakkında konuşabileceğimiz karakterler karşımıza çıkıyor.

Yaşayan Topraklar’ı keşfederken birçok karakterle tanışıyor ve onlarla uzun sohbetler edebiliyoruz. Diyalog sistemi epeyce derin ve karakterimizin özelliklerini şekillendirecek, bize yeni yollar açacak yahut kapatacak birçok seçenek sunuyor. Yanıtlarımızda ikna ya da gözdağıi karakter özelliklerimizi de kullanabiliyoruz ve bu da bize yeni imkanlar sunabiliyor. Birçok durumda, verdiğimiz karşılıklar ve kararlar, devam eden yan misyonun ya da genel maceranın gidişatı için kilit ehemmiyete sahip.

Dinamik ve kişiselleştirilebilir bir savaş sistemi
Savaş sistemi, kesinlikle Avowed’un temel taşlarından biri ve tıkır tıkır işliyor. Hakikaten dinamik ve denemek isteyeceğiniz yüzlerce kombinasyon sunuyor. Bu da, karakterinizi en sevdiğiniz savaş üslubuna göre şekillendirmenize imkan tanıyor. Oyunun başında karakterimizi oluştururken fark edebileceğiniz burada evvelden belirlenmiş sınıflar yok. Tüm karakterler; savaşçı, gezgin ve büyücü gibi tipik sınıfların yetenek ağaçlarına erişebiliyor ve her türlü silahı ya da büyülü eşyayı kullanabiliyor.

Bu, bir sınıfın savaş biçimine odaklanmanıza ya da tüm sınıfların yeteneklerini, silahlarını ve hilelerini birleştirerek oynamanıza imkan tanıyor. Karakterinizi istediğiniz benzeri şekillendirebiliyorsunuz. İster kılıçlar ve baltalari yakın dövüş silahlarını ister yaylar ve ateşli silahlar aynıi uzak aralık silahlarını isterseniz de farklı büyü kitaplarını savaş sırasında birlikte kullanabiliyorsunuz. Oyun ilerledikçe yetenek ağacından seçeceğiniz özellikleri düzenli olarak güçlendirmeyi de unutmamak gerekiyor.

Savaşlar sırasında, daha geniş bir savaş alanı perspektifi elde etmek için üçüncü şahıs perspektifine geçmenizi tavsiye ederiz. Bu sayede, herhangi bir kör noktada kaçırdığımız bir düşman olmuyor ve takım arkadaşlarımızın ne yaptığını daha rahat denetim edebiliyor ve onlara makul bir yeteneği kullanmaları için kesin talimatlar verebiliyoruz.

Tek tabanca oynamak imkansız, ne mutlu ki ekip sağlam!
İyi bir fantezi RPG olan Avowed’da Yaşayan Topraklar’ın tehlikeleriyle yalnız yüzleşmek hakikaten kolay olmazdı. Bu yüzden macera boyunca çeşitli karakterleri yanımıza alıyoruz ve kendi yetenekleri ve kişilikleri olan bir grup oluşturuyoruz. Bu grup, savaşlarda olduğu kadar keşif ve maceranın ilerlemesinde de bize yardımcı oluyor. Kai kayai güçlü savaşçılar, Giatta uzaktan saldırı ve iyileştirme konusunda destek sağlayanlar, Yatzlii güçlü büyülerle dev düşmanlara karşı direnç sağlayanlar ve Marius baltasının sertliği ve keşif yetenekleriyle bize yardımcı olan cüce izciler…

Tüm bu karakterler savaşlarda bize yardımcı oluyor ve kendi özelliklerine ve yeteneklerine göre hareket ediyorlar, lakin aynı vakitte onlara talimatlar da verebiliyoruz. Eylem çarkı aracılığıyla kendi yeteneklerimizi ve büyülerimizi seçebildiğimiz gibi, takım arkadaşlarımıza da muhakkak yeteneklerini kullanmalarını söyleyebiliyoruz. Bu yetenekler, tıpkı karakterimizin yeteneklerii, takım arkadaşlarımızın macera boyunca kazandığı tecrübe puanları harcanarak geliştirilebiliyor. Lakin, takım arkadaşlarımız yalnızca savaşlarda değil, maceranın birçok öteki anında da bize eşlik ediyor. Kimi durumları çözmemize yardımcı oluyorlar, gitmemiz gereken yerleri yahut yardım isteyebileceğimiz karakterleri öneriyorlar ve NPC’lerle yaptığımız diyaloglara katılıyorlar. Bu diyaloglarda bize bilgi edinmemizde ya da konuşmayı istediğimiz istikamete çekmemizde yardımcı oluyorlar.

Ayrıca, takım arkadaşlarımız bizimle çeşitli bağlar da kuruyor ve dostluklar, sadakat yahut güvensizliki ilişkiler geliştirebiliyorlar. Genelde en çok merak edilen soruyucevaplayayım. Bu tıpta epeyce tanınan bir özellik olsa da burada romantik bir bağlantı kurma seçeneği yok. Savaş arkadaşlarımız bize telaşlarını, kaygılarını ve isteklerini iletiyor, sorumluluklar yahut genel macera hakkında bizimle tartışıyorlar. Bilhassa kamp ateşi başında olduğumuzda buna sohbetler daha sık gerçekleşiyor. Bu ortada kampları, oyunu kaydetmek, ekipmanımızı geliştirmek, elde ettiğimiz ganimeti saklamak ve süratli seyahatler için kullanabiliyoruz.

Nasıl bir kahraman olmak istiyorsunuz?
Avowed’da ilerleme sistemi epey varlıklı ve esnek. İlerledikçe ve tecrübe puanları kazandıkça, Güç, Çeviklik, Dayanıklılık, Zekâ gibi klasik özellikleri geliştirebiliyoruz. Ayrıyeten, daha önce de belirttiğimi, makul sınıflara değil de savaş biçimlerine bağlı çeşitli yetenek ağaçları var ve bunları istediğimiz gibi açabiliyoruz. Birine odaklanabildiğimiz karıştırabiliyoruz da. Bu devasa yetenek ağaçları Savaşçı, Gezgin ve Büyücü için farklı başka tasarlanmış ve her birinin farklı yetenekleri var. Bu yetenekleri açıp geliştirerek, eylem çarkımıza ya da süratli erişim tuşlarımıza ekleyebiliyoruz.

Savaşçı yetenekleri, yakın dövüş ve savunma odaklı; hasarı azaltma, ağır silahlar ve hareketlilik üzerine kurulu. Bu yetenekler, oyuncuyu dirençli bir dövüşçü yahut yüksek hasarlı bir barbar yapmaya yönlendirebiliyor. Gezgin yetenekleri, uzak aralık silahları, zımnilik ve kaçış üzerine odaklanıyor; böylelikle uzun menzilli bir okçu ya da tek elli silahlarda uzman bir düellocu olabilirsiniz. Büyücü yetenekleri ise güçlü ve çok istikametli büyülere odaklanıyor; büyüleri şahsileştirme, büyü hazırlama müddetlerini kısaltma ve ateş, buz, zehir aynıi element tesirlerini güçlendirme gibi özellikler sunuyor. Ayrıyeten, “Kutsal” için farklı bir yetenek ağacı da bulunuyor. Pasif ve hayli güçlü olan bu yetenekler, oyunun ana öyküsünde ilerledikçe, muhakkak gayelere ulaştıkça yahut belli kararlar aldıkça açılıyor.

Ancak yeteneklerin yanı sıra, zanaat ve ekipman da karakterimizin ve takım arkadaşlarımızın ilerlemesi için epeyce önemli. Ekipmanlarda da iyileştirmeler yapılabiliyor yahut sökülerek yeni ve değerli gereçler elde etme ve silahlarasiz efektler ekleme imkanı, oyunun ilerleme sistemine ekstra bir derinlik katıyor. Tüm silahlar ve zırhlar, 1’den 5’e kadar kalite sınıflandırmasına sahip. Bu ekipmanlar üç düzeye kadar yükseltilebiliyor ve ayrıyeten aynısiz efektler eklemek için büyülenebiliyor. Bu, şahsileştirme seçenekleri oyuncuların kendine has bir ekipman seti bulmasına imkân sağlıyor.

Teknik açıdan da bir harika
Görselliğii teknik açıdan da oyun kusursuz çalışıyor. Sahneler ayrıntılarla dolu, her açıdan parlak ve çeşitlilik açısından epeyce güçlü. Performans açısından oyun bekleneni karşılıyor ve Xbox Series S’te bile Kalite modunda ışın izleme dayanağı ile 1080p 30 fps’te oynadığım süre boyunca neredeyse hiçbir sorun yaşamadık. Series X sahipleri aynı çözünürlükte 60 fps ve 4k çözünürlükte de 30 fps ile oynayabilir. Ses tasarımı açısından da, etkileyici müzikler ve seslendirme performansı kesinlikle alkışı hak ediyor. Türkçe lisan takviyesi ne yazık ki altyazı olarak bile yok.

Sonuç
Obsidian’ın 30 yıllık tarihinin efsanesini devam ettiren devasa bir RPG. Avowed, tam manası ile klasik tanımları kullanarak bizi yeni bir öykü ve olağanüstü bir sanat dizaynıyla etkilemeyi başarıyor. Lore’u, dünyası, öyküleri ve atmosferi büyülüyor ve savaş sistemi ile ilerleme mekanikleri kusursuza yakın. On saatten fazla oynandıktan sonra elbette biraz tazeliğini kaybedebilir ve birtakım bölgeler sıradanlaşabilir. Lakin bilhassa RPG cinsine derinden bağlı olanları çok uzun süre ekran başına bağlamaya hazır. Oyuna Xbox Game Pass üzerinden bedelsiz ulaşabilirsiniz.

85

Yayıncı Xbox Game Studios
Geliştirici Obsidian Entertainment
Platform Xbox Series S/X, PC
Tür Aksiyon RPG
Web https://avowed.obsidian.net

ETİKETLER: , , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.