enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
46,0621
EURO
53,5360
ALTIN
6.620,55
BIST
13.872,25
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
30°C
İstanbul
30°C
Az Bulutlu
Cuma Az Bulutlu
28°C
Cumartesi Az Bulutlu
27°C
Pazar Parçalı Bulutlu
27°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
26°C

Capcom’dan AI kararı: Oyunda yok, mutfakta var

Capcom, oyunlarında AI ile üretilmiş içerik kullanmayacağını açıkladı. Ancak geliştirme sürecinde yapay zekâdan aktif şekilde yararlanacak.

Capcom’dan AI kararı: Oyunda yok, mutfakta var
24.03.2026 21:20
12
A+
A-

Capcom, piyasaya çıkacak oyunlarında yapay zekâ ile üretilmiş hiçbir içerik kullanmayacağını açık açık söyledi. Şirket bu konuda geri adım atmıyor.

Ama işin bir de diğer tarafı var. Capcom, geliştirme sürecini hızlandırmak için üretken yapay zekâdan faydalanmak istiyor. Yani AI, oyunun içinde değil ama arka planda aktif olacak.

AI geliştirmede var, oyunun içinde yok

23 Mart’ta yatırımcılarla yapılan toplantı sonrası paylaşılan soru-cevap metninde şirket durumu netleştirdi:

Capcom, yapay zekâ ile üretilmiş görsel, doku ya da içerikleri oyunlara koymayacak. Ama grafik, ses ve kod geliştirme gibi alanlarda bu teknolojiyi kullanmayı planlıyor.

Bu da şu anlama geliyor: Oyuncular, Devil May Cry, Monster Hunter ya da Resident Evil gibi serilerde “AI üretimi içerik” görmeyecek.

Crimson Desert olayının önüne geçti

Bu karar, Capcom’u olası bir krizden de koruyor. Çünkü Pearl Abyss kısa süre önce Crimson Desert ile benzer bir durum yaşadı.

Oyuncular, oyunun içinde yapay zekâ ile üretilmiş içerikler fark etti. Bu da stüdyoyu açıklama yapmak zorunda bıraktı.

Capcom ise baştan net çizgiyi çekerek bu tür tartışmalara girmemeyi seçti.

AI yine de masada: Ama amaç hız ve verimlilik

Capcom, yapay zekâyı tamamen kenara atmıyor. Tam tersine, geliştirme sürecini hızlandırmak için aktif olarak test ediyor.

Ocak 2025’te Google Cloud Japan tarafından paylaşılan bir yazıda, teknik direktör Kazuki Abe önemli bir detay verdi:

Yapay zekâ, ortam tasarımları, eşyalar ve sahne öğeleri için binlerce fikir üretebiliyor.

Şirketin hedefi basit: Daha hızlı geliştirme + daha kaliteli oyunlar.

DLSS 5 krizi: Capcom ekibi bile habersizdi

Tüm bu açıklamalar, NVIDIA’nın DLSS 5 tanıtımından hemen sonra geldi.

Bu tanıtımda Resident Evil Requiem karakterleri Grace Ashcroft ve Leon Kennedy, üretken yapay zekâ ile yeniden işlenmiş şekilde gösterildi.

İşin ilginç kısmı şu: Capcom’un sanat ekibi bu değişiklikten önceden haberdar değildi.

Odak değişmiyor: Konsol, PC ve mobil

Capcom, yol haritasını da net çiziyor. Şirket hem konsol hem PC tarafına ağırlık vermeye devam edecek.

Mobil tarafı da boşlamıyor. Özellikle Monster Hunter Now gibi projelerle bu alanda da büyümeyi sürdürecek.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.