enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
46,1518
EURO
53,4131
ALTIN
6.037,40
BIST
13.744,64
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
27°C
İstanbul
27°C
Açık
Cuma Az Bulutlu
27°C
Cumartesi Hafif Yağmurlu
23°C
Pazar Parçalı Bulutlu
24°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
26°C

NVIDIA GeForce RTX 4090’la Yapılan Ürpetici Video!

Dünyanın en tanınan ekran kartı üreticileri arasında yer alan NVIDIA, NVIDIA Studio isimli platformu için geliştirici ve dizayncıları ağırlamaya …

NVIDIA GeForce RTX 4090’la Yapılan Ürpetici Video!
14.10.2022 18:39
43
A+
A-

Dünyanın en tanınan ekran kartı üreticileri arasında yer alan NVIDIA, NVIDIA Studio isimli platformu için geliştirici ve dizayncıları ağırlamaya devam ediyor. Şirketin bu haftaki konuğu, Autodesk 3ds Max, Adobe Substance 3D Painter ve Unreal Engine 5 ile “Terk Edilmiş, Eski, Perili Köşk” isimli rahatsız edici ve hoş görüntüyü yaratan Pasquale Scionti.

Scionti sanatkarlar, RTX 40 Serisi GPU’ların ve RTX hızlandırmalı 110 uygulama, NVIDIA Studio yazılım paketi ve özel Studio Şoförlerinin yardımıyla yapıtlarını ışık suratında yaratabiliyorlar. GeForce RTX 4090 Grafik İşlemcisi ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, INNO3D, MSI, PNY ve ZOTAC aynıi önde gelen ekli kart sağlayıcılarından ya da dünya genelindeki sistem entegrasyon ve heyetim sağlayıcılarından edinilebiliyor.

NVIDIA GeForce RTX 40 Serisi, rakiplerinden katbekat hızlı!

*”Terk Edilmiş, Eski, Perili Köşk” görüntüsünden bir sahne.

Yeni GeForce RTX 4090 GPU olağanüstü bir performans artışının yanı sıra, üçüncü jenerasyon RT çekirdekleri, dördüncü jenerasyon Tensör çekirdekleri, sekizinci kuşak NVIDIA çift AV1 kodlayıcı ve 1 TB/s bant genişliğine ulaşabilen 24 GB Micron G6X bellek sunuyor. 3D sanatkarlar artık tamamen ray tracing’li ortamlarda yer tutucu kullanmadan doğru fizik ve gerçekçi gereçlerle sahneler yaratabiliyorlar. Yapay zeka takviyeli RTX Tensör çekirdekleri ve yeni bir optik akış hızlandırıcısı kullanan DLSS 3 teknolojisi, ek kareler üretip saniye başına kare sayısını (FPS) çok önemli ölçüde artırıyor. Bu da görüş alanında daha fazla pürüzsüzlük ve daha yüksek hareket suratlarına imkan tanıyor. NVIDIA, DLSS 3’ü entegre etmek için tanınan 3D uygulamaları Unity ve Unreal Engine 5 ile çalışıyor.

DLSS 3, özel 3D iş süreçleri oluşturup birbirine bağlamak için geliştirilen NVIDIA Omniverse platformundaki iş akışlarına da katkı sağlıyor. Modculara yönelik geliştirilen ve Portal with RTX‘in yaratılmasında kullanılan NVIDIA RTX Remix benzeri yeni Omniverse araçları, 3D içerik oluşturmanın kurallarını baştan yazıyor. Yeni AV1 kodlayıcı %40 verimlilik artışıyla daha yüksek çözünürlük ve daha net görüntü kalitesi sunarken video ve yaratıcı canlı yayın iş akışlarının kalitesi artıyor. AV1 entegrasyonu, bu ayın ilerleyen vakitlerinde OBS Studio, DaVinciResolve ve Adobe PremierePro’da (Voukoder eklentisiyle) kullanıma sunulacak.

*”Terk Edilmiş, Eski, Perili Köşk” görüntüsünden öteki bir sahne.

Yeni çift kodlayıcılar, GeForceExperience ve OBS Studio ile 60 FPS’de 8K çözünürlüğe kadar yakalama performansı sağlarken video dışa aktarma müddetlerini neredeyse yarıya indiriyor. Bu kodlayıcılar, Blackmagic Design’ın DaVinciResolve uygulaması, Adobe Premiere Pro için Voukoder eklentisi ve Çin’in en çok kullanılan video kurgu uygulaması Jianying Pro gibi tanınan video düzenleme uygulamalarında bu ayın sonlarında kullanıma sunulacak. DaVinciResolve‘daki yapay zeka dayanaklı görüntü oluşturucular ve yeni video düzenleme araçları en yeni yapay zeka teknolojileri, evvelki kuşağa göre 2 kata kadar performans artışı sağlayarak yapay zeka ihtilalinde yeni bir dönem başlatacak.

Teknolojinin hudutlarını aşmak ve yaratıcılığın imkanlarını geliştirmek için GeForce RTX 4090 GPU‘yu kullanmaya çabucak başlayabilirsiniz. Perakende stok durumu için Ürün bulucu‘ya göz atın.

Gelelim Terk Edilmiş, Eski, Perili Köşk görüntüsünün hikayesine!

Fotogerçekçi detaylar ve şaşırtan derecede gerçeğe uygun dokularla Eski, Terk Edilmiş, Perili Köşk’ün görsel tesiri yadsınamaz. Lakin Scionti’nin yapıtının çok önemli bir özelliği, izleyicilerin kendi anlatısını ortaya çıkartması için kimi detayların kasıtlı olarak dışarıda bırakılması. Merdivendeki hayalet tablosu, devrilmiş mobilyalar, köşkte yaşamış olabilecek bir bayanın portresi ve ortada birileri kırmış gibi duran bir aynai detaylarla Scionti, perili köşke gizem katıyor. Scionti bununla ilgili olarak şunları söylüyor: “Belki de her ne olduysa hâlâ bu duvarlarda yankılanıyordur. Terk edilmiş ve tabiata teslim olmuş halde.

Scionti ayrıyeten, H.R. Giger, H.P. Lovecraft ve Edgar Allan Poe’nun yapıtlarından ilham aldığını ve yaratmak istediği dünyaları 3D olarak hayata geçirmeden önce ekseriyetle rüyasında gördüğünü ifade ediyor. Yeniden de Scionti, kendisinin karanlık bir tarafının olmadığını, bu temanın sadece çalışmalarında ortaya çıktığını dile getiriyor.

Sanatçı, Eski, Terk Edilmiş, Perili Köşk’ü tasarlamaya, terk edilmiş yerlerin resimlerini bir ilham panosuna yerleştirerek başladı. Tabiatın ele geçirdiği yapılara yer vererek pencerelerden, kapılardan ve kırık duvarlardan süzülen güneş ışığıyla sıcak bir ruh hali yarattı. Akabinde, Autodesk 3ds Max ile tavan lambası, tablo çerçevesi ve merdiven gibi, sahne içi objeleri modelledi. RTX hızlandırmalı AI gürültü giderme ile fotogerçekçiliği koruyan Scionti, GeForce RTX 3090 GPU kullanarak ve varsayılan Autodeskrender aracını seçerek de kolay kolay düzenlenebilen, etkileşimli render‘lar elde etti. Çok istikametli Autodesk 3ds Max yazılımı, V-Ray, OctaneRender ve Redshifti üçüncü parti GPU hızlandırmalı render araçlarını destekleyerek RTX sahiplerine yaratıcı iş akışlarında ek seçenekler sunuyor.

Render’ların dışarı aktarılmasında ise Scionti, GeForce RTX 40 Serisi GPU‘ları kullanarak bu süreci evvelki kuşağa göre %80’e kadar daha süratli yapabildi. Scionti, eşsiz dokular uygulamak için tavan lambası ve çeşitli tablolar gibi modelleri Adobe Substance 3D Painter‘a aktardı. Objelerinin baking sürecini birkaç saniye içinde tamamlamak için ise RTX hızlandırmalı ışık ve ortam perdeleme kullandı.

Perdeler, koltuğun üzerindeki örtü ve hayalet figürü de gerçekçi bir kumaş üretim programı olan Marvelous Designer kullanılarak modellendi. Marvelous Designer ekibi, sistem ihtiyaçları sayfasında GeForce RTX 30 ve diğer NVIDIA RTX GPU sınıfı GPU’ların kullanılmasını ve ayrıca en yeni NVIDIA Studio sürücüsünün indirilmesini öneriyor. Ahşap tavan diğer objeler ise sezgisel olarak anlaşılabilecek ve son derece süratli olacak şekilde tasarlanmış hepsi bir ortada bir doku ve gereç oluşturma aracı QuixelMixer kullanılarak oluşturuldu. Scionti daha sonra en büyük ve en süratli büyüyen 3D tarama kitaplığı olan QuixelMegascans’de aramalar yaparak yapıtının kalan öğelerini tamamladı. Kompozisyon tamamlandıktan sonra da Unreal Engine 5’te son detayları uyguladı.

Unreal Engine 5’te RTX

Unreal Engine 5 kullanan Scionti, donanım hızlandırmalı RTX ray tracing özelliğini aktifleştirerek yüksek kaliteli ve etkileşimli 3D dizaynlar elde etti. Ayrıyeten, daha düşük çözünürlükte oluşturulan kareleri yükseltirken yüksek kaliteli detayları koruyan NVIDIA DLSS’den yararlandı. Daha sonra, hoş ışıklandırma, gölgelendirme ve dokularla sahnesini oluşturdu. Yeni GeForce RTX 40 Serisi GPU’larda, görüntü alanında etkileşimi daha da geliştirecek Yapay Zeka Takviyeli Kare Oluşturma özelliğine sahip olan ve yakın vakitte UE5 için kullanıma sunulacak DLSS 3 kullanılacak.

Scionti, aydınlatma özelliklerini UE5’in GeForce RTX GPU dayanaklı tam dinamik genel aydınlatma ve yansıtma sistemi olan Lumen ile mükemmelleştirildi. Scionti, bu mevzuda şunları söylüyor: “Nanite ağları, yakın çekim detaylarda yüksek çokgenler elde etme konusunda epeyce kullanışlı oldu. Aydınlatma için güneşi ve gökyüzünü kullandım, lakin daha da fazla ışık eklemek için pencereler ve duvarlardaki çatlaklari her açıklığın dışına dikdörtgen ışık kaynakları yerleştirdim.

Scionti, görüntüyü piyano, keman, synthesizer ve vurmalı çalgılardan oluşan, temposu özel ayarlanmış enstrümantal bir müzikle tamamladı. Müzik, bu yapıta beklenmedik bir duygusal hava kattı. Scionti, amansız bir bilgi arayışı ve sanatında mükemmelliğe ulaşma eforu olarak gördüğü yaratıcı seyahatini şöyle yorumluyor: “Yıllar süren bağlılık ve tutkunun takdir edildiğini görmek gurur verici ve bu noktaya gelmemi sağlayan ana motivasyonum bu oldu.

Çöller, dünya dışı mekanlar, terk edilmiş şehirler, kale harabeleri ve çok daha fazlasını içeren Unreal Engine 5 dayanaklı yaratıcı bir seyahate çıkmak için Scionti’yi de içeren en yetenekli 3D sanatkarların yaratıcılıklarını konuşturduğu NVIDIA Studio Standout‘a göz atın.

Eski, Terk Edilmiş, Perili Köşk görüntüsünü derhal aşağıdan izleyebilirsiniz!

#From2Dto3D yarışına katılın:

#From2Dto3D yarışına katılarak, şirin görsellerini üçüncü boyuta aktaran @juliestrator gibi siz de NVIDIA Studio sosyal medya kanallarında çalışmalarınızla yer alma fırsatı yakalayın. Müsabakaya süratli ve kolay kolay katılabilirsiniz. Bunun için 2 boyutlu bir çalışmayı ve yanında 3 boyutlu halini NVIDIA’nın Instagram, Twitter ya da Facebook hesabına göndermeniz kâfi. #From2Dto3D hashtag’ini eklemeyi de unutmayın. Yaratıcılığınıza ilham verecek son gelişmeleri direkt gelen kutunuzda görmek için NVIDIA Studio haber bültenine abone olun.

ETİKETLER: , , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.