Bilim kurgu sinemalarında gördüklerimiz sonunda gerçek olacak mı? Yeni bir teknoloji, cebimizdeki akıllı telefonları hologram manzaralarla birleştirmeyi vaat ediyor.

Hologram fikri 40 yıldan beri hayatımızda var. Lakin, bilim kurgu sinemalarında görmeye aşina olduğumuz üç boyutlu görüntüler içerisinde çalışan sistemlere hala çok uzağız. Pekala, hologramların yakında cep telefonlarında kullanılabileceğini söylersek, ne dersiniz?
Yaklaşık iki yıl önce MIT’deki araştırmacılar büyük bir icat yaptı. Tensor holografi olarak isimlendirdikleri bir teknoloji ürettiler. O vakitten bu vakte proje gelişti ve günümüzde artık araştırma ekibinin tabiriyle “tamamen otomatik, gerçek dünyadan gelen girdileri kullanabilen, gerçekçi derinlikler üretebilen ve görsel kusurları giderebilen” bir sistem ürettiler.
Üstelik sistem hayli da ekonomik işliyor. Gerçek vakitli 3D hologramlar üretmek için gerekli olan işlemci gücü ve bellek 1 megabayttan daha az. Günümüzde cep telefonlarında yüzlerce gigabayt bilgi tutulabildiğinden, güçleri hologram göstermeye rahatça yetiyor.
Ekip, bu yeni proje için bilgisayarlara hologram göstermeyi kendi kendine öğrenmeleri için bir metot geliştirdi. Evrişimli bir hudut ağı oluşturdular ve bunu bilgisayar tarafından oluşturulan 4.000 çift manzarayı eşleştirecek şekilde ayarladılar: Biri her bir pikselin rengi ve derinliği hakkında bilgi içeren 2 boyutlu bir fotoğraf, başkası ise o imgenin bir hologramı.
Sonuç ise etkileyici… Bilgisayar programı hologram yaratmada o kadar başarılı oldu ki, takımın kendisini bile şaşırttı. Matusik, “Bu, insanların holografiye karşı tavırlarını tamamen değiştirebilecek çok önemli bir sıçrama” diyor ve ekliyor: “Sinir ağlarının bu görev için doğmuş olduğunu düşünüyorum.”
Yeni uygulama VR başlıklarının rahatsız edici yanlarını içermiyor ve belki de metaverse’e girişte yeni bir yol açıyor. Diğer uygulama alanları arasında 3B baskı, medikal görselleştirme, mikroskopi ve gereç bilimi yer alıyor.
Ekip, “Holografik 3D ekranlar, cep telefonlarından ya da stereoskopik artırılmış gerçeklik (AR) ve (VR) ekranlarından farklı etkileşimli tecrübeler sağlar. Çalışmamız, tüketici sınıfı bir GPU’da (grafik işlem birimi) gerçek vakitli ve iPhone 13 Pro’da 5 FPS (saniyede kare sayısı) olarak çalışıyor ve gelecek kuşak AR/VR kulaklık ve gözlüklerde umut verici gerçek vakitli taşınabilir performans vaat ediyor” diyor.