Eylül ayında piyasaya sürülen Türk üretimi kaygı temalı No Strangers oyunu, Steam Çin’de popülarite kazandı.
Son yıllarda Türk üretimi oyunların sayısındaki artış, ülkemizi global oyun sektöründe öne çıkarmaya devam ediyor. Bu muvaffakiyet, yerli oyun geliştiricilerinin yetenekleri ve uğraşları sayesinde mümkün oluyor. Son olarak kısa süre önce piyasaya sürülen Türk üretimi No Strangers oyunu, Çin pazarında öne çıktı.
No Strangers, Steam Çin’de patlama yaptı
Steam’de piyasaya sürülen oyunlar, bazen beklenmedik ülkelerde popülerlik kazanırken, kimi ülkelerde ise beklenen ilgiyi göremeyebiliyor. Eylül ayında çıkan kaygı temalı No Strangers oyunu da bu durumun bir örneği oldu.
Altay Ertekin’in (Xeirel Software) geliştirdiği No Strangers, Türkiye’de yapılan reklam kampanyalarına karşın beklenen ilgiyi göremedi. Lakin oyun, Çin pazarında büyük bir muvaffakiyet yakalayarak anlık 6 binin üzerinde oyuncuya ulaştı. Üstelik oyuncular tarafından yapılan yorumların büyük çoğunluğu olumlu oldu.
Geliştirici, bu durumu meslek platformu LinkedIn’da paylaştı ve büyük Instagram sayfalarına reklam verdiğini belirtti. Lakin bu kampanyanın, Instagram’ın erişime engellendiği periyoda denk gelmesi nedeniyle beklenen etkiyi yaratmadığını ifade etti. Bunun yanında oyun yayını yapan yayıncılardan da olumlu dönüşler alamadığını sözlerine ekledi.
No Strangers nasıl bir oyun?
No Strangers, çevrim içi olarak en az 3, en fazla 15 oyuncunun bir araya gelip takım çalışmasına dayalı olarak oynayabileceği bir endişe oyunu. Oyuncular, ürkütücü ve terk edilmiş bir kasabada gizemli ve doğaüstü bir olayı araştırmak üzere bir araya gelirler.
Ancak işler beklenmedik bir hal alır; içlerinden biri lanetlenir ve başkalarını ortadan kaldırmak için avcıya dönüşür. Geriye kalan oyuncular ise bu lanetten kurtulabilmek için hayatta kalma uğraşı verirken ritüeli tamamlayarak karanlığa karşı koymaya çalışır.
Peki siz bu bahis hakkında neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi aşağıdaki Yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.