enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,1846
EURO
52,9954
ALTIN
6.703,28
BIST
14.442,56
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Hafif Yağmurlu
13°C
İstanbul
13°C
Hafif Yağmurlu
Pazar Hafif Yağmurlu
12°C
Pazartesi Çok Bulutlu
15°C
Salı Az Bulutlu
16°C
Çarşamba Açık
20°C

10 yıldır geliştirilen aksiyon oyunu nihayet geliyor!

Oyun dünyasının tecrübeli ismi Ken Levine ve stüdyosu Ghost Story Games’in son üretimi Judas, savlı bir öykü odaklı tecrübe olmaya hazırlanıyor. Son röportajda Levine, Judas’ın geliştirme sürecine dair ayrıntılı bilgiler verdi. Judas neler …

10 yıldır geliştirilen aksiyon oyunu nihayet geliyor!
03.01.2025 09:00
5
A+
A-

Oyun dünyasının tecrübeli ismi Ken Levine ve stüdyosu Ghost Story Games’in son imali Judas, savlı bir kıssa odaklı tecrübe olmaya hazırlanıyor. Son röportajda Levine, Judas’ın geliştirme sürecine dair ayrıntılı bilgiler verdi.

Judas neler vadediyor?

Judas’ın temelinde aslında oyuncuların kararlarına ve hareketlerine göre şekillenen bir kıssa yatıyor. Levine açıklamasında, “Judas’ta izlediğimiz yaklaşım, oyuncu hareketinin tanınmasına ve buna verilen reaksiyona dayanıyor” tabirlerini kullandı.

Bu düzeydeki etkileşimi sağlayabilmek için Ghost Story Games’teki geliştirme ekibi, oyuncuların kıssayla etkileşim kurabileceği sayısız yolu öngörerek kodlamak karmaşıklıklarla başa çıkıyor. Stüdyo, ara sahnelerin kullanımını en aza indirmeye çalışıyor ve öykünün oyuncu seçimlerine bağlı olarak gelişmesini istiyor.

Yapay zekanın babası artık Elon Musk ile birlikte!

OpenAI’ın kâr gayesi yüzünden tepki alıyor. Son olarak yapay zekanın babası olarak bilinen Geoffrey Hinton şirkete karşı çıktı.

Judas’ın karşılaştığı çok önemli zorlukların başında, kıyamet sonrası bir gemide geçmesi ve oyuncuların bu gemide mahsur kalması yatıyor. Buna göre geliştirici, oyunda yapay zeka kullanma fikrini reddetti ve teknolojinin şu anki sürekliliği sağlama ve oyuncu hareketlerinin sonuçlarını manaya konusunda yetersiz olduğunu söyledi.

Inside ve BioShock serisi kıssa odaklı tecrübeler sunan Levine, Judas ile interaktif kıssa anlatıcılığında yenilikçi bir adım yaratmayı hedefliyor. Levine açıklamasında, “Bu karmaşık bir sorun ve bunu çözmenin tek bir yolu olduğunu düşünmüyorum” dedi.

Peki siz bu bu husus ile ilgili olarak neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmından bizimle paylaşmayı unutmayın.

ETİKETLER: , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.