enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
46,1378
EURO
53,3705
ALTIN
6.228,44
BIST
13.731,26
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
26°C
İstanbul
26°C
Açık
Perşembe Açık
27°C
Cuma Parçalı Bulutlu
28°C
Cumartesi Hafif Yağmurlu
23°C
Pazar Parçalı Bulutlu
25°C

Taşınabilir Oyun “Heveslileri” Buraya: Her 10 Taşınabilir Oyundan 9’u Üç Yıl İçinde Unutuluyor, Yarısı Daha Geliştirilirken İptal Oluyor

Piyasaya sürülen taşınabilir oyunların büyük bir kısmının, 3 yıl içinde yok olduğu ortaya çıktı. Araştırmaya göre taşınabilir oyun projelerinin neredeyse yarısı ise daha geliştirme aşamasında iptal ediliyor.

Taşınabilir Oyun “Heveslileri” Buraya: Her 10 Taşınabilir Oyundan 9’u Üç Yıl İçinde Unutuluyor, Yarısı Daha Geliştirilirken İptal Oluyor
24.11.2023 16:20
14
A+
A-

Mobil oyun dünyası her geçen gün biraz daha büyüyor. Bilhassa de son yıllar, PC ve konsollar için oyun üreten firmaların bile mobil oyun geliştirdiklerini gördüğümüz vakitler olarak kayıtlara geçti. Lakin yapılan yeni bir araştırma, taşınabilir oyunların o kadar da başarılı olamadıklarını, daha doğrusu sadık bir oyuncu kitlesi oluşturamadıklarını gözler önüne seriyor.

Atomik Research isimli pazar araştırma şirketi, ABD ile İngiltere’de 500 taşınabilir oyun geliştiricisi ile bir araştırma yaptı. Röportaj yordamı ile yapılan bu araştırma, çok çarpıcı sonuçlar ortaya koydu. Araştırmaya göre start verilen taşınabilir oyun projelerinin yüzde 43 gibi çok önemli bir kısmı, daha geliştirme evresindeyken iptal ediliyor. Ayrıyeten piyasaya sürülen taşınabilir oyunların yüzde 83 gibi büyük bir çoğunluğu, piyasaya sürüldükten sonraki 3 yıl içerisinde tarihin tozlu raflarına karışıyor.

Mobil oyunların çoğu, yalnızca ilk yıl kazandırıyor

Yapılan araştırma, taşınabilir oyunların sadece ilk yıl büyük kar sağladıklarını ortaya koydu. Buna göre; taşınabilir oyunların yüzde 76’sı, en büyük yararı ilk yıllarında elde ediyorlar. İkinci yıl gelirini artırabilen taşınabilir oyunların oranı ise yalnızca yüzde 4. Fakat taşınabilir oyun geliştiriciler, çalışmaktan vazgeçmiyorlar. Araştırmaya katılan geliştiricilerin yüzde 78’i, yeni taşınabilir oyun projeleri üzerinde çalışmaya devam ettiklerini söylediler.

Peki taşınabilir oyunlar neden başarısız oluyorlar? İşte bu sorunun yanıtı biraz da geliştiricilerle ilgili. Yapılan araştırma, geliştirilen bir taşınabilir oyunun düzenli olarak güncelleme konusunda yetersiz olunduğunu gösterdi. O denli ki geliştiricilerin yüzde 38 bir kısmı, oyunlarını düzenli olarak güncellemiyorlar. Bununla birlikte, araştırmaya katılan geliştiricilerin yarısından azı ise aylık güncellemeler veriyordu. Hâl böyleyken oyunların neden kalıcı olmadığı konusunu tartışmak bile anlamsız kalıyor.

ETİKETLER: ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.