Birçok açıdan State of Play aktifliğinin en çok tartışılan oyunlarından olan Horizon Zero Dawn Remastered cephesinde değişik gelişmeler var.

Son PlayStation State of Play etkinliğinde duyurulan Horizon Zero Dawn Remastered, oyuncular arasında büyük bir hayal kırıklığı yarattı. Oyuncuları heyecanlandıran Ghost of Yotei’nin gölgesinde kalan remaster imal, hayranlardan ağır tenkit aldı. Bununla birlikte sosyal medyada dolaşan birtakım görsel karşılaştırmalar, yeni versiyonun PS4 özgününden daha kötü göründüğü tezini gündeme getirdi.
Yapımcı: Horizon Zero Dawn Remastered çok daha iyi görünecek!
Sosyal medyada yeterlice palazlanan bu savlara karşı Guerrilla Games’in stüdyo ve sanat yöneticisi Jan-Bart Van Beek, resmi sosyal medya hesabı aracılığıyla bir açıklama yapma gereği duydu. Twitter’da viral olan bir görsel karşılaştırmaya karşılık veren van Beek, remastered versiyonun PS4 versiyonuna göre birçok iyileştirme içerdiğini ve yapılan karşılaştırmanın aldatıcı olduğunu belirtti.
İşte yapımcının resmi açıklaması:
“Aloy’un modelini Forbidden West’ten getirdik. Ayrıyeten karakter aydınlatmasını HFW’nin görünümüne uyacak şekilde yeniden düzenledik ve deri tonlarını güzelleştirdik. Saç gölgelendiricileri de geliştirildi ve PS5 arasında gördüğünüz hafif bulanıklık, buradaki PS4 manzarasında hareket bulanıklığının kapalı olmasından kaynaklanıyor.” We brought over Aloy’s model from — Jan-Bart van AstroBeek (@janbartvanbeek) September 25, 2024
Forbidden west. We also reworked the character lighting to match the look of HFW and improve skin tones. Hair shaders are also improved. The slight blurring you see between ps4 and ps5 is because the PS4 image here has motion blur turned off https://t.co/F0ijlydZBT
Aloy’un yeni ve model aynıi duran görünümüyle ilgili şikayetlerle ilgili, van Beek bunun yalnızca daha gelişmiş teknolojiden kaynaklandığını açıkladı ve “HFW için yüzünü Trilaterals 4D tarama teknolojisiyle yeniden taradık. Bu vakitte yüz düzeneğini büyük ölçüde geliştirdi.” sözünü kullandı..
Çim yoğunluğundaki iyileştirmeler ya da biraz geliştirilmiş yüzler gibi ayrıntılar, çok titiz oyuncuları ilgilendirse de, büyük çoğunluk oyunun PS4 grafikleriyle yetinmeye hazır. Epic Mickey Rebrushed ya da Diablo 2 Resurrected aynıi oyunların tersine, burada görsel sıçrama çok daha az.
Oyunlar, görsel kalitede yalnızca küçük artışlarla ilerlemeye devam ettikçe, bu sorun daha da besbelli hale gelecek. Umarız bu durum, daha az remaster ve daha fazla orjinal oyun diye şekillenen bir gelecek görmemize sebep olur. Gerçekten daha üzerinden 3-4 yıl geçmeyen oyunların remastered sürümlerini görüp durmak bir yerden sonra sıkıcı bir hal almaya başlıyor.