enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
46,0621
EURO
53,5360
ALTIN
6.620,55
BIST
13.872,25
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
30°C
İstanbul
30°C
Az Bulutlu
Cuma Az Bulutlu
28°C
Cumartesi Az Bulutlu
27°C
Pazar Parçalı Bulutlu
27°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
26°C

Resident Evil Requiem Mac’te çalışıyor ama her Mac kaldırmıyor

Resident Evil Requiem artık Apple Silicon Mac’lerde çalışıyor. Yeni Mac’ler yüksek FPS sunuyor, eski M1 ve M2 çipler ise çöküyor.

Resident Evil Requiem Mac’te çalışıyor ama her Mac kaldırmıyor
05.03.2026 17:20
14
A+
A-

Capcom’un Resident Evil Requiem oyunu resmi olarak macOS için çıkmadı. Ancak yeni testler, Apple Silicon Mac’lerde oyunun çalışabileceğini gösteriyor. YouTube’da Andrew Tsai’nin paylaştığı videoda, yeni çipli makinelerde performansın iyi olduğu, eski modellerde ise sorun yaşandığı görülüyor.

Apple Silicon M1 ve M2’de sorun var

Mac kullanıcıları hâlâ resmi macOS sürümünü bekliyor. CrossOver 26 kullanılarak yapılan testlerde, M1 ve M2 çipli eski cihazlar oyunu açarken çöküyor. Bunun nedeni olarak, oyunun yoğun şekilde kullandığı mesh shader desteğinin eksik olması gösteriliyor.

Yeni Mac’ler sorunsuz oynatıyor

M3 Max MacBook Pro (48 GB RAM, 40 çekirdekli GPU) üzerinde CrossOver 26 ile test edildi. 1080p çözünürlükte, MetalFX kapalı ve frame generation devre dışı bırakıldığında açık sokak sahnelerinde yaklaşık 70 FPS aldı. Oyun, Apple’ın Game Porting Toolkit katmanından çalışıyor ve GPU belleği yaklaşık 10.5 GB kullanıyor.

Kapalı alan sahnelerinde performans biraz daha iyi: 73-75 FPS, frame süresi ise 13-14 ms civarında.

1440p çözünürlükte MetalFX ve frame generation

MetalFX Quality ayarıyla 1440p’de oyun yaklaşık 50 FPS veriyor. Frame süresi 19-20 ms civarında. Bu ayarda MetalFX, 1708 × 960 çözünürlükte render alıp 2560 × 1440’a yükseltiyor. GPU belleği 11.2 GB, uygulama belleği 17.2 GB civarında.

Frame generation açıldığında performans artıyor. Aynı ayarda oyun 87 FPS alıyor, frame süresi 11-12 ms’ye düşüyor. Render FPS yaklaşık 34-35, yani gerçek render edilen kare sayısı düşük ama frame generation ile ekrana daha fazla kare geliyor. GPU kullanımı 13.1 GB, uygulama belleği ise 19.3 GB’a çıkıyor.

Daha uygun fiyatlı MacBook Air’de de oynanabiliyor

M4 çipli MacBook Air’de de oyun çalışıyor, ama bazı ayarlamalar gerekiyor. 1080p, düşük grafik ayarı, MetalFX Ultra Performance ve frame generation aktifken oyun 60 FPS veriyor. Frame süresi 16 ms, render FPS 31-32 civarında. GPU belleği 5.3 GB, uygulama belleği 9.1 GB.

Andrew Tsai ayrıca CrossOver 26 kurulumu ve oyunun Mac’te çalıştırılmasını adım adım gösteriyor. Videoyu izleyerek detayları görebilirsiniz.

ETİKETLER: , , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.