Orjinal Legend of Zelda, herhangi bir mod kullanmadan Minecraft içinde tekrar oluşturuldu…

Bir Minecraft kullanıcısı, herhangi bir üçüncü parti mod yahut kaynak paketi kullanmadan oyunun içine The Legend of Zelda‘yı eklemeyi başardı. Minecraft içerisine Sonic the Hedgehog ve Super Mario Bros‘u da eklemeyi başaran YouTuber C1OUS3R, Zelda’yı hazırlamasının yaklaşık bir ay sürdüğünü söylüyor.
Geliştirici 1986 yılında NES konsollarda bir klasik olan oyunu Minecraft’ın içine entegre etmek için komut blokları, özel dokular ve diğer oyun içi özellikleri kullandı. C1OUS3R bir imal görüntüsünde “Link’in her taraftan düz bir versiyonunu oluşturmak için Blockbench’i kullanıyorum, böylelikle her tarafa bakıyormuşi görünmesini sağlamak için döndürebiliyorum” dedi ve ekledi: “Önceki video oyunlarında yaptığım gibi bir Voxel modeli yapabilirdim, lakin bu 30 kat daha uzun sürerdi ve bunun için sahiden vaktim yok.”
“Daha sonra bu modeli Minecraft’ta başınıza takabileceğiniz eşyalardan biri olan oyulmuş bir balkabağının üzerine yerleştirdim. Daha sonra Link’i denetim ediyormuşsunuzi görünmesi için oyuncuyu görünmez hale getirdim. Daha sonra, yalnızca yazılı formdaki komut blokları olan data paketleri fonksiyon klasörünü kullanarak, oyuncunun hangi tarafa hareket ettiğini tespit edebiliyorum ve hareket ediyormuş gibi görünmesi için modeli döndürebiliyorum. Daha sonra basitçe dokuları hareketlendiriyorum ve denetim edilebilir bir Link’e sahip oluyorsunuz.“
C1OUS3R, YouTube görüntüleri 5.000 beğeni aldığında ilk kısım sonu canavarı dövüşünü içeren oynanabilir kısmı yayınlayacaklarını söyledi. Video yayınlandığı sırada 500’ün üzerinde beğeni almıştı. Geliştirici eninde sonunda Minecraft içinde bütün bir oyun motoru yayınlamak istediklerini söylüyor: “Unity bir şey yerine bunu kullanmak çok daha kolay. Minecraft’ın insanların oyun geliştirmeye başlamasına sahiden yardımcı olabileceğine inanıyorum.“