enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
44,8475
EURO
53,0170
ALTIN
7.021,24
BIST
14.543,19
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Çok Bulutlu
14°C
İstanbul
14°C
Çok Bulutlu
Cumartesi Az Bulutlu
16°C
Pazar Az Bulutlu
17°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
18°C
Salı Çok Bulutlu
20°C

Valve, Işın İzleme Teknolojisini Steam Deck’e Getirdi

Valve’in el konsolu Steam Deck’e gelen yeni güncellemeyle birlikte aygıta ışın izleme teknolojisi takviyesi geldiği fark edildi.

Valve, Işın İzleme Teknolojisini Steam Deck’e Getirdi
10.03.2023 16:30
39
A+
A-

El konsolu denince her ne kadar akla ilk o değil Nintendo Switch gelse de Steam Deck, yavaş yavaş piyasada kendine yer edinmeye başladı çünkü aygıtın sahip olduğu donanım, Switch’in kat kat üstünde.

Valve da bu el konsolunun donanımının hakkını vermek istemiş ve yeni güncellemeyle birlikte son yıllarda oyuncuların beğenilen teknolojilerinden biri haline gelen ışın izleme teknolojisini aygıta entegre etmiş.

Işın izleme, şu an için Steam Deck’te yalnızca bir oyunda var

Steam Deck için yayınlanan beta 3.4.6 güncellemesiyle birlikte sevilen nişancı oyunu DOOM Eternal için ışın izleme teknolojisinin entegre edilmiş bir oyun içi imajı paylaşıldı.

Valve mühendislerinden biri olan Pierre-Loup Griffais’in paylaştığı üstteki ekran manzarasında DOOM Eternal’ın ışın izleme teknolojisi aktifken 35 FPS aldığı bilgisi de verildi.

Steam Deck’te DOOM Eternal’a entegre edilen ışın izleme, Vulkan Graphics API’si aracılığıyla çalışıyor. Lakin Valve benzeyenzamanda daha zorlu bir görev olan DirectX Ray Tracing (DXR) teknolojisini de entegre etmek için çalıştığını belirtti.

ETİKETLER:
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.