Türk oyun sektörü yeni bir oyuncu daha kazandı. Geçtiğimiz ekim ayında kuruluş süreçlerini tamamlayarak faaliyetlerine başlayan Semruk Games …

Türk oyun sektörü yeni bir oyuncu daha kazandı. Geçtiğimiz ekim ayında kuruluş süreçlerini tamamlayarak faaliyetlerine başlayan Semruk Games, ekosistemin savlı oyuncularından biri olmaya hazırlanıyor.
Yaklaşık 20 şahıstan oluşan grubuyla yola çıkan stüdyo, ismini çeşitli mitolojilerde kuvvetli, sağlam, güçlü benzeri kavramlarla özdeşleşen çift başlı yırtıcı bir kuş olan Semruk’tan alıyor. Oyun geliştirme süreçlerine taşınabilir oyunlarla başlayan stüdyo, ilerleyen süreçte PC ve konsol oyunları üretmeyi planlıyor.
Semruk Games’in kurucusu olan ve aynı vakitte Monster Notebook Kurucusu ve CEO’su İlhan Yılmaz, Türkiye’den dünyaya açılan uluslararası bir oyun şirketi olma gayesiyle yola çıktıklarını söylerken, husus hakkında açıklamasını şöyle sürdürdü: “Oyun gibi, kaynağını beşere dair çok temel yapılardan alan, hayatın içinden bir olgunun tekrar beşere dair sıkıntıları uyguna dönüştürecek bir potansiyel taşıdığına inanıyoruz. Temelinde derin ve manalı bir öykü yatan her oyunun ilgi çektiği ve daha çok oyuncuya ulaştığı bilinen bir gerçek. Semruk Games olarak, oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe taraf veren bir imkan olarak kıymetlendiriyoruz. Oyunların tesir gücü yüksek bir bedele sahip olması, anlatmak istediğimiz kıssaların geniş kitlelere ulaşmasına fırsat sağlıyor. Stüdyomuzun kuruluş kademelerini geçtiğimiz ekim ayında tamamladık, alanında ehil takımımızla çıktığımız bu yolda zaman içinde büyüyeceğimize ve çok başarılı işlere imza atacağımıza inanıyoruz.”
Semruk Games Yönetici İmalcisi Kayra Keri Küpçü ise, “Oyun sektörü artık 7’den 70’e her yaştan, her sosyo-ekonomik kümeden bayan ve erkek kullanıcıları içine alan, süratli büyümesiyle yatırımcıların dikkatlerini çeken bir bölüm. Semruk Games olarak herkese hitap eden oyunlar üreterek bu büyümeye manalı bir katkı sunmak için bir araya gelmiş, tutkulu bir takımız. Bu tutkuyu ilk etapta taşınabilir platforma üreteceğimiz oyunlarla, ilerleyen süreçlerde PC ve konsol oyunlarıyla uluslararası ekosistemde ses getirecek bir muvaffakiyete dönüştürmeyi hedefliyoruz. Türkiye’den çıkan büyük bir oyun stüdyosu olma seyahatimizden bizimle birlikte yürümek isteyen, oyun dünyasındaki yenilikleri ve gelişmeleri dikkatle takip eden arkadaşları yanımızda görmek isteriz,” dedi.