Bethesda, 241 geliştiricinin takviyesiyle Microsoft’un ilk tam sendikalaşmış oyun stüdyosu oldu ve bölümde yeni bir standart belirledi.

Fallout, Starfield ve Elder Scrolls tanınan oyunların geliştiricisi Bethesda Game Studios, Microsoft’un ilk tam sendikalaşmış oyun stüdyosu olarak yeni bir unsur imza attı. 241 geliştirici, Communication Workers of America (CWA) altında birleşerek şirketi sendika haline getirdi.
Bethesda ‘nın sendikalaşma süreci
Bethesda Game Studios, Montreal ofisinin Haziran ayı sonunda sendikalaşmasının akabinde, Dallas, Rockville ve Austin stüdyolarındaki 241 geliştirici ile tam bir sendika oluşturdu. Bu süreç, Zenimax içindeki yaklaşık 300 kalite denetim çalışanının sendikalaşmasının akabinde geldi. Microsoft, Bethesda çalışanlarının sendika kurma isteğini kabul etti ve bu yeni sendika, şu anda Microsoft ile bir mukavele müzakere etmeye hazırlanıyor.
Bethesda’daki geliştiriciler, sanatkarlar, mühendisler, programcılar ve dizayncıları içeren bu sendikalaşma hareketi, oyun sanayisinde çok önemli bir dönüm noktası olarak görülüyor. “OneBGSUSA” ismi altında birleşen grup, Twitter’da yaptığı açıklamada, “Birlikte, her BGS çalışanının güzelleştirilmesi için mücadele ediyoruz ve sanayimizde yeni bir standart belirliyoruz,” dedi.
Şirketin kıdemli sistem dizayncısı Mandi Parker, yaptığı basın açıklamasında, “İşyerine demokrasi getirmek ve işte korunan bir ses sağlamak her çalışanın yararına olacaktır. Çalışma şartlarımızı, hayatlarımızı ve şirketimizi olumlu yönde şekillendirmek için bir güç kaynağı olduğumuzu kanıtlamak için adil bir kontrat kazanmak ismine çok heyecanlıyız,” sözlerini kullandı.
Şirketin sendikalaşma süreci, Sega of America’nın bu yılın başlarında bir kontrat onaylaması ve Activision’un kalite denetim çalışanlarının kendi sendikalarını ilan etmesii dalda artan sendikalaşma eğilimlerinin bir kesimi. Microsoft, daha önce Activision Blizzard’ın sendikalaşma ihtimalini engellemeyeceğini belirtmişti ve bu tavır Bethesda Game Studios için de geçerli.