enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,1847
EURO
52,8022
ALTIN
6.674,07
BIST
14.311,19
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
18°C
İstanbul
18°C
Az Bulutlu
Cuma Hafif Yağmurlu
11°C
Cumartesi Çok Bulutlu
14°C
Pazar Hafif Yağmurlu
13°C
Pazartesi Hafif Yağmurlu
15°C

Bir Oyun Geliştiricisinden Oyuncuları Kızdıracak Açıklama: “Unreal Engine 5 İçin Şimdiden RTX 6000 Serisi Lazım”

Günümüzün en güçlü oyun motorlarından biri olan Unreal Engine 5’e dair bir oyun geliştiricisinden çok önemli bir açıklama geldi.

Bir Oyun Geliştiricisinden Oyuncuları Kızdıracak Açıklama: “Unreal Engine 5 İçin Şimdiden RTX 6000 Serisi Lazım”
26.02.2025 21:20
6
A+
A-

Unreal Engine 5 ilk kullanıma sunulduğu andan bu yana oyunlarda gerçek manada bir ihtilal yarattı ve daha önce mümkün olmayan birçok projenin hayata geçirilmesine imkan tanıdı lakin mevcut PC donanımları, motorun sunduğu yenilikleri kaldırmakta zorlanıyor.

Massive Damage isimli oyun geliştirici şirketinden Bryan Heemskerk, bir podcast’te Unreal Engine 5’in getirdiği yenilikleri ve yaşanan performans zorluklarını ayrıntılı bir şekilde ele aldı.

Unreal Engine 5 heybeti kadar problemlere sahip

Heemskerk’e göre Unreal Engine 5, daha önce hiç yapılmamış şeyleri mümkün kılacak seviyede bir ayrıntıya sahip fakat bu, bilhassa PC tarafında önemli bir performans kaybına sebebiyet veriyor. Heemskerk’in tezine göre şu anki ekran kartlarının hiçbiri, Unreal Engine 5’in tam potansiyelini karşılayamıyor.

Konsolların, özel donanım sıkıştırma ve açma düzeneklerine sahip olması sayesinde bu darboğazları daha az hissettirdiğini belirten Heemskerk, PC tarafında ise datanın işlenme sürecinin epey sorunlu olduğunu vurguluyor.

“Unreal Engine 5’in gücü mevcut kartlardan iki jenerasyon ileride”

Heemskerk’e göre performans artışı için en büyük tahlil ise şu an için yalnızca daha süratli işlemciler ve yeni jenerasyon ekran kartları gibi görünüyor. Gelecek yıllarda piyasaya sürülmesi beklenen RTX 6000 serisinin bu darboğazları aşarak Unreal Engine 5 oyunlarındaki performans sorununu çözebileceği düşünülüyor.

Epic Games, Unreal Engine 5 tabanlı oyunlarda yaşanan performans sorunlarının farkında ve bu meseleleri azaltmak için çeşitli iyileştirmeler yapmaya devam ediyor lakin geliştiricilere göre hâlâ kimi sistemler tam manasıyla düzgün çalışmıyor ve zaman zaman Epic Games ekibinin manuel müdahalesi bile gerekebiliyor. Bilhassa gölgelendirici derleme problemler, oyun tecrübesini olumsuz etkileyen faktörler arasında.

Peki siz bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz? Niyetlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.