Roblox CEO’su platformun geleceği hakkında 10 büyük varsayımda bulundu ve bunlardan biri flörtleşme ile ilgili oldu. İşte ayrıntılar…

Roblox, sahiden çocuklara yönelik bir uygulama olmanın ötesine geçmek istiyor. Metaverse olayını en çok çağrıştıran uygulamalardan biri olan Roblox, gerçekten de kendi dünyasını yaratma peşinde. Bu durumda gerçek dünyada yalnızca oyun oynamak olmaz. İnsanların tanışıp flörtleştiği, kendi taliplerini bulduğu bir program yapma peşinde olduklarını CEO’nun bizzat kendisi söyledi.
Roblox, 17 yaş ve üzerini hedef alıyor
Cuma günkü Roblox Geliştiriciler Konferansı (RDC) 2023 açılış konuşmasını kapatırken CEO David Baszucki, önümüzdeki beş yıl içinde “binlerce” yetişkinin buluşacağını ve platformdaki flört deneyimlerinde “gerçek hayattaki gibi ilişkiler” kuracağını öngördü. Bu çılgın bir fikir ama platform artık bu kestirimin gerçekleşebileceği bir yerde.
Roblox, yakın vakitte yalnızca 17 yaşında ya da daha büyük olduklarını doğrulayan kullanıcılar tarafından oynanabilecek tecrübeler ekledi. Gelecek yıl uygulama, kendinizin daha gerçekçi bir versiyonunu oluşturmanıza yardımcı olabilecek, fotoğraflı ve metin istemli bir avatar oluşturmanıza imkan tanıyan yapay zeka takviyeli bir araç yayınlamayı planlıyor.
Bunu bir profil fotoğrafına benzetebilirsiniz. Buradaki maksat insanların gerçeğe en yakın şekilde gözükmesi. Bunun da flörtleşme için ne kadar çok önemli olduğunu söylemeye gerek yok. Platformun yakında piyasaya sürülecek olan Roblox Connect manzaralı sohbet özelliği sayesinde, temas kuran şahıslar daha fazla konuşmak için manzaralı görüşmeye geçebilecek.
CEO ayrıyeten, çalışanların platform üzerinden toplantı yapması, uygulama üzerinden gerçek fizikî ürün satışı, uygulama üzerinden gerçek vakitli konserler, hatta bir okul müfredatında Roblox’un yer alması benzeri gelecek hakkında varsayımlarda bulundu. Bunlara istinaden David Baszucki, en az yüzde 70’inin gerçekleşeceğini düşünüyor.
Baszucki ayrıyeten şirketin 2018’deki son beş yıllık varsayımlarını de inceledi. Şirket, bir oyunda eşzamanlı 1 milyon oyuncu, bir geliştiricisinin yılda 50 milyon dolardan fazla kazanması ve platform üzerinde gelişen 100 kişilik bir şirket amaçlarını muvaffakiyetle tamamladı. Başarısız olanlar arasında bir ABD liderinin kameralar önünde avatarından bahsetmesi ve Tesla’nın tanıtım hedefli Roblox geliştiricilerini kullanması yer aldı.
Peki siz bu haber hakkında neler düşünüyorsunuz? Sizce başarılı olur mu? Niyetlerinizi yorumlar kısmından bizlerle paylaşabilirsiniz.