enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
49,1263
EURO
55,3190
ALTIN
6.542,72
BIST
12.270,18
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
21°C
İstanbul
21°C
Açık
Pazartesi Az Bulutlu
21°C
Salı Çok Bulutlu
21°C
Çarşamba Parçalı Bulutlu
22°C
Perşembe Parçalı Bulutlu
20°C

Call of Duty: Modern Warfare 4, oyuncuların yıllardır şikayet ettiği sistemi kaldırıyor

Call of Duty: Modern Warfare 4 için yeni geliştirici videosu yayınlandı. Silah sistemi, geri tepme mekanikleri, Apex eklentileri ve oynanışı değiştirecek yenilikler açıklandı.

Call of Duty: Modern Warfare 4, oyuncuların yıllardır şikayet ettiği sistemi kaldırıyor
16.07.2026 15:40
9
A+
A-

Infinity Ward, ekim ayında çıkacak Call of Duty: Modern Warfare 4 için yeni bir geliştirici videosu paylaştı. Video bu kez oyunun silah tasarımına odaklanıyor. Geliştirici ekip, hem silahların hazırlanış sürecini hem de oynanışı doğrudan etkileyecek önemli değişiklikleri anlattı.

Silahlar gerçek deneyimlerle geliştirildi

Geliştirici ekip, silahların hissini daha doğru yansıtmak için atış poligonlarında gerçek silahları denedi. Tasarım sürecinde bu deneyimlerden yararlanıldı. Stüdyo ayrıca dengeyi sağlamak amacıyla önceki oyunlara kıyasla çok daha fazla oyun testi yaptığını açıkladı.

Tartışılan “weapon bloom” sistemi kaldırıldı

Modern Warfare 4’ün en dikkat çeken değişikliği ise weapon bloom mekanizmasının tamamen kaldırılması oldu.

Bu sistem birçok FPS oyununda bulunuyor. Oyuncu hareket ettiğinde veya ateş ettiğinde nişangâh genişliyor ve mermiler belirli ölçüde rastgele farklı noktalara gidebiliyor.

Infinity Ward artık bu sistemi kullanmayacak. Oyunda mermilerin gittiği yön doğrudan silahın geri tepmesiyle bağlantılı olacak. Böylece çatışmalarda rastgele faktörler yerine oyuncunun kontrolü ve becerisi ön plana çıkacak.

Silah tasarımcısı Cody Pierson, oyuncuların artık kontrol edemedikleri bir mekanik yüzünden çatışma kaybetmeyeceğini ve sonucun tamamen verilen kararlarla oyuncunun becerisine bağlı olacağını söyledi.

Görsel efektler de yenilendi

Infinity Ward, nişan alırken görülen namlu alevi ve alan derinliği efektlerini de elden geçirdi.

Namlu alevinin ortasında görünmez bir boşluk oluşturuldu. Bu sayede ateş ederken hedefi görmek zorlaşmayacak. Alan derinliği efekti ise gerçek hayata daha yakın bir görünüm sunacak ve hedeflerin daha net seçilmesine yardımcı olacak.

Yeni animasyon sistemi geliyor

Oyuna dinamik bir animasyon sistemi de eklendi.

Karakter artık siper alırken, köşeden bakarken veya farklı hareketler yaparken silahını bulunduğu duruma göre taşıyacak. Bu sistemin hem görselliği hem de oynanış hissini güçlendirmesi hedefleniyor.

Apex Attachments sistemi silahlara yeni özellikler ekliyor

Silah özelleştirme sistemi de Apex Attachments adı verilen yeni eklentilerle genişliyor.

Örneğin tek hareketli revolver için sunulan Apex yükseltmesi, kalçadan ateş ederken çok daha hızlı atış yapılmasını sağlayan yeni bir animasyon ekliyor. Namlu altı roketatar ise lazer güdüm sistemi kazanan bir Apex yükseltmesine sahip olabilecek.

Infinity Ward’un paylaştığı son geliştirici videosu çok oyunculu moda odaklanıyor. Stüdyo, tek oyunculu hikâye modu için de önemli yenilikler hazırladığını belirtiyor.

Call of Duty: Modern Warfare 4, 23 Ekim 2026’da PC (Steam, Battle.net ve Xbox), Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 için çıkış yapacak.

ETİKETLER: , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.