enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
44,8650
EURO
52,9536
ALTIN
6.903,16
BIST
14.251,18
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
14°C
İstanbul
14°C
Az Bulutlu
Cumartesi Az Bulutlu
16°C
Pazar Az Bulutlu
17°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
18°C
Salı Çok Bulutlu
19°C

DLSS 4 teknolojisi, The First Descendant ve Death Relives oyunlarında kullanılmaya başlandı

The First Descendant ve Death Relives oyunları, DLSS 4’ün Çoklu Kare Oluşturma özelliğinden yararlanan ilk yapımlar arasında yer aldı. Teknoloji, özellikle 4K çözünürlükte kare hızlarını önemli ölçüde artırıyor.

DLSS 4 teknolojisi, The First Descendant ve Death Relives oyunlarında kullanılmaya başlandı
06.08.2025 12:20
7
A+
A-

NVIDIA, Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation – MFG) teknolojisini içeren DLSS 4 sürümünü, The First Descendant ve Death Relives oyunlarında sunmaya başladığını duyurdu. Yeni destek ile birlikte, bu iki oyunda 4K çözünürlükte performans artışı ve daha düşük sistem gecikmesi gibi iyileştirmeler mümkün hale geliyor.

The First Descendant güncelleme aldı

Unreal Engine 5 ile geliştirilen ve 7 Ağustos’ta 3. sezonu “Breakthrough” ile oyuncularla buluşacak olan The First Descendant, üçüncü şahıs kamerasından oynanan, çok oyunculu bir aksiyon-RPG nişancı oyunu. Yeni sezonda genişletilmiş bir açık dünya alanı, yeni Field Colossus Raid içeriği, hoverbike ulaşım seçeneği ve NieR: Automata ile iş birliği etkinliği yer alıyor. Oyunda halihazırda mevcut olan DLSS Süper Çözünürlük, Işın Yeniden Oluşturma, DLAA ve Reflex teknolojilerine, bu güncellemeyle birlikte DLSS 4 destekli Çoklu Kare Oluşturma da ekleniyor.

NVIDIA’nın paylaştığı verilere göre, DLSS 4 ile birlikte oyunun 4K çözünürlükte kare hızlarında ortalama 4,9 kata kadar artış elde edilebiliyor.

Death Relives DLSS 4 ile yayınlanıyor

Nyctophile Studios tarafından geliştirilen Death Relives ise Aztek temalı bir korku ve bulmaca oyunu olarak tanıtıldı. NVIDIA RTX destekli Unreal Engine 5.4 sürümüyle geliştirilen oyun, hem görsel kaliteyi hem de performansı artırmak amacıyla DLSS 4, DLSS Kare Oluşturma, DLSS Süper Çözünürlük ve Reflex teknolojilerinden yararlanıyor.

NVIDIA, QuakeCon 2025’te yer alacak

NVIDIA, 7–10 Ağustos tarihleri arasında düzenlenecek olan QuakeCon 2025 etkinliğinde yer alacağını da duyurdu. Katılımcılar, etkinlikte çeşitli GeForce RTX destekli PC sistemlerini ve oyun demolarını deneyimleyebilecek. Ayrıca özel tasarımlı sistem ve GPU ödüllerinin yer aldığı yarışmalar da gerçekleştirilecek. Etkinlikte DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle, DOOM II RTX ve Oblivion Remastered gibi oyunlar yüksek grafik ayarlarında sergilenecek.

ETİKETLER: , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.