enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,2079
EURO
53,1740
ALTIN
6.823,90
BIST
14.917,43
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Parçalı Bulutlu
20°C
İstanbul
20°C
Parçalı Bulutlu
Perşembe Parçalı Bulutlu
23°C
Cuma Çok Bulutlu
25°C
Cumartesi Az Bulutlu
22°C
Pazar Az Bulutlu
23°C

Duyurulmadan geldi: Halo Infinite yeni horde modunu açtı

Halo Infinite’a beklenmedik bir güncelleme geldi. Firefight Gauntlet modu dört kişilik yapısıyla, rastgele düşmanlar, yükseltilebilir karakter sistemi ve yeni haritalarla oyuna eklendi.

Duyurulmadan geldi: Halo Infinite yeni horde modunu açtı
06.05.2026 23:00
2
A+
A-

2021’de çıkan Halo Infinite, yıllar süren ücretsiz çok oyunculu içerik desteğinin ardından resmen destek sürecini bitirmişti. Bu yüzden yeni içerik beklenmiyordu. Ama oyun, hiçbir duyuru yapılmadan yeni bir güncelleme aldı ve içine yeni bir mod eklendi.

Bu güncelleme doğrudan Firefight moduna odaklanıyor.

Firefight Gauntlet geri döndü

Firefight, Halo serisinin dalga tabanlı co-op modu. Yani oyuncular düşman dalgalarına karşı birlikte savaşıyor.

Yeni eklenen Firefight: Gauntlet, klasik yapıyı değiştiriyor:

  • 4 kişilik takım

  • 5 farklı savaş alanı

  • Her oyunda değişen sıra

  • Rastgele düşman türleri ve silahlar

Her bölümde düşman dalgaları bitmek bilmiyor. Oyuncular ilerlemek için “şampiyon” düşmanları kesmek zorunda. Geç kalınırsa daha güçlü bir düşman devreye giriyor.

Her tur farklı bir oyun

Bu modun en büyük farkı tekrar oynanabilirlik. Çünkü hiçbir şey sabit değil. Her koşuda:

  • Düşmanlar değişiyor

  • Boss türleri değişiyor

  • Silah seçenekleri değişiyor

  • Arena sırası değişiyor

Yani aynı modu iki kez oynamak bile farklı hissediyor.

Kısa mola ve geliştirme sistemi

Her arena arasında oyunculara 30 saniyelik bir ara veriliyor. Bu sürede:

  • Hasar artırma

  • Can ve kalkan yenileme

  • Hız ve dayanıklılık geliştirme

  • Güçlü silah alma

gibi yükseltmeler yapılabiliyor. Bu geliştirmeler sonraki turlara taşınıyor.

Yeni “hedef sistemi”

Güncelleme ile birlikte “AI Aggro” adı verilen bir sistem de eklendi. Bu sistem:

  • Düşmanın kimi hedef aldığını gösteriyor

  • Hedefi performansa göre değiştiriyor

  • Oyuncu üzerindeki baskıyı görselleştiriyor

  • Oyuncular bu baskıyı azaltmak için “Shroud Screen” kullanabiliyor.

Haritalar ve oynanış alanları

Yeni mod iki haritada oynanıyor:

  • Munera Platform H6

  • Munera Platform W4

Bu haritalarda farklı ortamlar var:

  • Volkanik UNSC üssü

  • Flood ile dolu Forerunner tesisi

  • Banished kazı alanı

Erişim ve yayın durumu

Firefight Gauntlet, şu anda Xbox ve PC’de aktif. Mod önce sınırlı bir oynatma listesinde yer alıyor. 19 Mayıs’tan sonra normal Firefight havuzuna ekleniyor. Güncelleme bazı bilinen hatalar da içeriyor. Bu yüzden ilerleyen günlerde ek düzeltme yamaları gelmesi bekleniyor.

ETİKETLER: , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.