enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,1833
EURO
52,7770
ALTIN
6.635,47
BIST
14.311,19
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
16°C
İstanbul
16°C
Az Bulutlu
Cuma Hafif Yağmurlu
11°C
Cumartesi Çok Bulutlu
14°C
Pazar Hafif Yağmurlu
13°C
Pazartesi Çok Bulutlu
15°C

Eski Sony Yöneticisi Game Pass Nedeniyle Microsoft’a Salladı: “Çok Tehlikeli…”

Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, Microsoft’un Game Pass hizmetinde sergilediği agresif politikasının oyun geliştiricileri için çok tehlikeli olduğunu söyledi.

Eski Sony Yöneticisi Game Pass Nedeniyle Microsoft’a Salladı: “Çok Tehlikeli…”
29.05.2025 23:00
12
A+
A-

Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, Gamescom LATAM etkinliğinde yaptığı açıklamalarda oyun dünyasında giderek yaygınlaşan abonelik sistemlerini değerlendirdi. Game Developer’a konuşan Yoshida, özellikle Microsoft’un Game Pass yaklaşımının oyun geliştiricileri için “çok tehlikeli” olduğunu söyledi.

Yoshida’ya göre oyuncular sadece abonelik sistemiyle oyunlara ulaşabiliyorsa, bu durum hangi oyunların yapılacağına büyük şirketlerin karar vermesi anlamına geliyor. Bu da özellikle küçük stüdyoların yeni fikirlerle ortaya çıkmasını zorlaştırıyor. “Yenilikçi oyunlar genelde bağımsız geliştiricilerden çıkar.” diyen Yoshida, tüm kontrolün büyük firmalarda olmasının sektörü kısıtlayabileceğini savunuyor.

“Oyunların özgünlüğünü etkiliyor.”

Sony’nin bu konuda daha temkinli bir yaklaşım benimsediğini belirten Yoshida, “Sony, oyunları doğrudan abonelikle vermek yerine önce satışa sunuyor. Zamanla bu oyunlar abonelik sistemine ekleniyor. Bu da hem oyunculara seçenek sunuyor hem de geliştiricilere alan bırakıyor.” dedi. Microsoft ise Yoshida’nın söylediklerinin aksine Game Pass’e ilk günden büyük oyunlarını getiriyor.

Sony’den bu yılın başında ayrılan Yoshida, röportajda başka konulara da değindi. PlayStation Studios’un başına geçen Hermen Hulst’un, söylentilerin aksine stüdyolara zorla canlı hizmet oyunu yaptırmadığını söyledi. Ayrıca Ghost of Yōtei’yi Sony’den ayrılmadan önce oynadığını ve bu oyunun Ghost of Tsushima’dan çok daha iyi olduğunu düşündüğünü söyledi.

Bu içerikler de ilginizi çekebilir:

ETİKETLER: , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.