enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,2455
EURO
53,3626
ALTIN
6.885,04
BIST
14.947,33
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
23°C
İstanbul
23°C
Açık
Cuma Çok Bulutlu
24°C
Cumartesi Az Bulutlu
24°C
Pazar Çok Bulutlu
23°C
Pazartesi Az Bulutlu
24°C

Fortnite Bir Dönüm Noktası Oldu: Epic Games’i Adım Adım İnşa Edip 30 Milyar Dolarlık Şirket Hâline Getiren Adam

İlk bakışta sıradan bir oyun benzeri görünse de Fortnite’ın 30 milyar dolarlık bir imparatorluğun küçük bir kesimi olduğunu biliyor muydunuz? Fortnite, şimdiye kadar yapılmış en kârlı oyunlardan biri kabul ediliyor. Tabii bu kârı elde etmek için Epic Games, yıllarını harcadı diyebiliriz. Gelin, Epic Games’in Fortnite’ı geliştirme sürecini ele aldığımız bu içeriğimize bir göz atalım.

Fortnite Bir Dönüm Noktası Oldu: Epic Games’i Adım Adım İnşa Edip 30 Milyar Dolarlık Şirket Hâline Getiren Adam
27.01.2024 21:40
7
A+
A-

Epic Games, dünyanın en eğlenceli ve kârlı oyunlarını geliştirecek yeri hazırlamak için yaklaşık 30 yıl harcadı. Epic Games’in maksadı, şirketi daima büyütmeye yarayacak oyunlar tasarlamaktı.

Bu da demek oluyor ki şirket, o an popüler olacak oyunlar yapmak yerine yıllarca gelir elde edilebilecek, oyuncu topluluğunu hiç kaybetmeyecek oyunlar tasarlamaya çalışıyor. Bu oyunlardan birisi de Fortnite!

Epic Games’in kurucusu Tim Sweeney, bir milyarder olmasına karşın vaktini lüks yatlarda parti yaparak ya da ünlülerle takılarak geçirmiyor.

Sweeney, yıllardır oyun dünyasını ele geçirmek için metodik olarak planlar yapıyor ve yalnızca vizyonuna odaklanıyor. Bu da ona başarıyı getiriyor. Pekala bu başarı hikâyesi nasıl başlıyor?

Oyun dünyasını ve insanların birbirleriyle etkileşim biçimini temelden değiştirmeyi misyon edinmiş durumda olan Epic Games’in kurucusu Tim Sweeney, Fortnite’ı geliştirmek için yıllarını harcadı. Pekala buna değdi mi?

Fortnite’ın üretimi birkaç yıl sürmüş olsa da bu üretim sürecinin öncesi yaklaşık 30 yıla dayanıyor. Bu 30 yıl içinde Epic Games neler yapmış neler…

Süreç, Epic Games’in Unreal Engine olarak adlandırdığı ve şu an hâlâ şirketin iş modeli olan bir oyun motoru inşa etmesiyle başlıyor. Tabii geliştiricilerin Unreal Engine ile oyun yapmalarını sağlamak yalnızca bir başlangıç olmuş.

Unreal Engine ve şirketin süratle büyüdüğü yıllarda sahneye bir rakip çıkıyor: Microsoft Xbox 360.

Bunun üzerine oyun dünyasındaki tesirini kaybetmek istemeyen Epic Games, Gears of War‘u yapıyor. Bu oyun, hem oyunculara hem de oyun geliştiricilerine yeni jenerasyon konsolların yapabileceği her şeyi gösteriyor ve Unreal Engine’in gücüne güç katıyor. İşler burada da bitmiyor. Ne de olsa şirketin Tim Sweeney başarıya aç bir kurucusu var.

Gears of War ile rakiplerine gücünü gösteren Tim, ilerleyen yıllarda farklı bir stratejiye yöneliyor ve Epic’in tarihinde ilk defa dışarıdan yatırım almaya karar veriyor.

Tim, Epic Games’in uzun vadeli büyümesine kafayı takmış olacak ki 2012 yılında şirketinin %40’ını 330 milyon dolar karşılığında Tencent’e satmaya karar veriyor. İleri görüşlülük mü yoksa hırs mı bilinmez ama bu yeni sermaye, Epic Games için çok önemli sonuçlar doğuruyor.

Şirketin satılmasının akabinde oluşan boşlukta hiç durmadan yeni bir oyun geliştirmeye karar veriyorlar. Minecraft’ın mecnun oynandığı vakitlerde Epic, bina mekaniklerini kule savunmasıyla birleştiren bir oyun yapmanın mantıklı olacağına karar veriyor. Hepimizin bildiği Fortnite’ın üretim süreci de böylece başlamış oluyor.

Oyun, ilk çıktığında şu an bildiğimiz Fortnite’a hiç benzemiyordu.

2017’de Epic Games için her şey değişti. Fortnite, geliştirme aşamasında takılıp kalmış ve güçlü bir kitle bulamamıştı. Küçük beta testleri de işe yaramayınca Epic Games, bir şeyler yapmaları gerektiğini fark etmiş.

Bunun üzerine şirket, Fortnite ekibinin şimdiye kadar inşa ettiklerini Unreal Tournament grubuna verip, oyun içi bir battle royale modu yapmaya başlıyorlar.

Bütün bu uğraşlara değdi mi demiştik ya, değmiş. Epic Games, Fortnite Battle Royale’i dünyaya yaymak için çok çalıştıfakat bu uğraşlarının karşılığını da aldı.

PUBG‘nin piyasaya sürülmesinden sadece 6 ay sonra Fortnite’ı piyasaya sürdüler. Oyunun muvaffakiyetini tahmin edersiniz diye düşünüyoruz. Fortnite, tam 2 hafta içinde 10 milyon etkin oyuncuya ulaştı. Tim hakikaten bu işi biliyormuş.

Tabii Fortnite’ın bu kadar başarılı olmasının arkasında yalnızca Tim yok. Oyunun, rakiplerinden daha az kusur içeriyor olması da unutulmaması gereken muvaffakiyet sırlarından birisi.

Oyunun her türlü aygıtta, hatta eski bilgisayarlarda bile meselesiz bir şekilde çalışması oyuna artı sağlıyor. Tabii bir de Fortnite, oynaması ücretsiz bir oyun olduğu için oyunseverlerin gözdesi hâline geldi.

Peki bütün bunlar, Epic Games’e ne kadar kazandırdı? Oyunun yayımlanmasının akabinde gelen 2 yılda Epic Games 9 milyar dolardan fazla kazandı.

Son olarak Tim, neredeyse 30 yıldır Epic Games için uğraşsa da işler onun için daha yeni başlamış gibi görünüyor. Ne diyelim, Tim bu yola baş koymuş belli!

Kaynaklar: John Coogan, Growth Ramp

Oyunlar hakkındaki diğer içeriklerimiz:

ETİKETLER: , , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.