Rockstar Games tarafından geliştirilen ve dünyanın en büyük hayran kitlesine sahip oyunlarından biri olan GTA ile ilgili epey değişik bir gerçek ortaya çıktı. 2001 yılında piyasaya sürülen ve periyodunun çok ilerisinde olan GTA 3’te yer alan bir …
Rockstar Games tarafından geliştirilen ve dünyanın en büyük hayran kitlesine sahip oyunlarından biri olan GTA ile ilgili hayli enteresan bir gerçek ortaya çıktı. 2001 yılında piyasaya sürülen ve devrinin çok ilerisinde olan GTA 3’te yer alan bir özelliğin oyuna nasıl entegre edildiği, yapımcının 24 yıl sonra gelen açıklamalarıyla ortaya çıktı. İşte detaylar…
GTA 3: Sıradan bir tren seyahatinden sinematik kameraya…
Rockstar Games’in eski teknik yöneticilerinden Obbe Vermeij, GTA 3’teki sinematik kamera özelliğinin ortaya çıkış öyküsünü paylaştı. Vermeij, sosyal medyada yaptığı açıklamada, oyundaki tren seyahatinin ilk dizaynda ‘sıkıcı’ olduğunu fark ettiğini belirtti. Oyuncuların trenle ilerlerken bir sonraki durağa atlamasına izin vermeyi düşündüğünü, fakat bunun haritanın birdenbire yüklenmesiyle ‘streaming sorunlarına’ yol açabileceğini ifade etti.
Vermeij, bu sorunu çözmek için tren raylarına yakın rastgele açılardan görüntü alacak bir kamera sistemi geliştirdi. Fakat bu fikir yalnızca trenlerle sınırlı kalmadı. Gruptan birinin “Aynı sistemi otomobillerde denesek nasıl olur?” önerisi üzerine Vermeij, araçlar için tekerlek ve takip kamerası benzeri yeni bakış açıları ekledi. Bu yenilik, beklenmedik şekilde ekip içinde büyük bir beğeni topladı ve sinematik kamera özelliği oyunda kalıcı hale geldi.
GTA 3’te hayat bulan bu özellik, Vice City’de şekilde korundu ve daha sonra San Andreas’ta Derek Ward tarafından yeniden düzenlendi. Vermeij’in açıklamalarına göre, bu kamera sistemi o devirde Manhunt projesinden yeni ayrılan Ward’un takıma katılmasıyla bir adım ileri taşındı.
https://twitter.com/ObbeVermeij/status/1876720107701117383
Sinematik kameranın başarısı GTA serisiyle sınırlı kalmadı. Bu özellik, Rockstar’ın diğer büyük projelerinde de yer aldı. Bilhassa Red Dead Redemption 2’de sinematik kameranın yeniden karşımıza çıkması, bu dizaynın ne kadar ikonik hale geldiğinin bir göstergesi oldu.
Sinematik kamera özelliği, Rockstar’ın oyunlarında bir gelenek haline geldiği için, bu özelliğin GTA 6’da da yer alması hayli olası lakin bu husus ile ilgili şimdilik kesin bir bilgi bulunmuyor. Rockstar’ın 2025 sonbaharında piyasaya sürülmesi beklenen GTA 6 ile oyuncuları nasıl bir tecrübenin beklediğini görmek için herkes benzeri biz de sabırsızlanıyoruz.
Sizce GTA serisinin en unutulmaz özelliği hangisi? Sinematik kamera olmadan GTA tecrübesi nasıl olurdu? Yorumlarınızı bizimle paylaşmayı ihmal etmeyin.