enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
46,0969
EURO
53,1777
ALTIN
6.381,37
BIST
13.694,19
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
26°C
İstanbul
26°C
Açık
Salı Az Bulutlu
25°C
Çarşamba Parçalı Bulutlu
26°C
Perşembe Açık
27°C
Cuma Parçalı Bulutlu
27°C

KRAFTON yeni açık dünya aksiyon oyunu Project Windless’ı duyurdu

KRAFTON, Unreal Engine 5 ile geliştirilen ve binlerce askerin aynı anda çarpıştığı büyük ölçekli savaş sistemine sahip yeni açık dünya aksiyon oyunu Project Windless’ın ilk detaylarını paylaştı.

KRAFTON yeni açık dünya aksiyon oyunu Project Windless’ı duyurdu
14.02.2026 02:40
10
A+
A-

KRAFTON, Lee Yeong-do imzalı “The Bird That Drinks Tears” kitap serisinin evreninde geçen yeni projesi Project Windless’ın ilk fragmanını State of Play etkinliğinde paylaştı. KRAFTON Montréal Studio tarafından geliştirilen tek oyunculu aksiyon RPG türündeki yapım, Unreal Engine 5 teknolojisiyle inşa ediliyor.

Oyun, esinlendiği roman serisindeki olayların yaklaşık 1500 yıl öncesini, mitolojik bir dönemi konu alıyor. Bu yaklaşım, orijinal hikayeye aşina olmayan oyuncular için bağımsız bir giriş noktası sağlarken, serinin hayranlarına mevcut evrenin geçmişini keşfetme imkanı tanıyor. Yapımda İnsanlar, Rekonlar, Nhagalar ve Tokkebiler olmak üzere farklı kültürlere sahip dört zeki ırk yer alıyor.

Stratejik seçimler ve büyük ölçekli savaşlar

Doğrusal olmayan bir hikaye yapısına sahip olan Project Windless’ta oyuncuların kararları; bölgesel hakimiyeti, ittifakları ve kıta genelindeki çatışmaların gidişatını etkiliyor. Oyuncular, Rekon ırkından efsanevi bir savaşçı olan “Kahraman Kral” karakterini kontrol ederek büyük ölçekli savaşlarda yer alıyor. KRAFTON’ın “Kitle Teknolojisi” adını verdiği sistem sayesinde, binlerce asker ve birimin gerçek zamanlı olarak aynı anda çarpışabildiği bir teknik altyapı sunuluyor.

Oyunun geliştirme süreci, KRAFTON’ın Montréal ve Güney Kore’deki ekiplerinin ortak çalışmasıyla yürütülüyor. Batılı AAA oyun geliştirme standartları ile Kore mitolojisinden beslenen kültürel unsurların birleştirilmesi hedefleniyor. Herhangi bir çok oyunculu veya canlı hizmet bileşeni içermeyen projenin, PC ve konsollar için geliştirme aşaması devam ediyor.

ETİKETLER:
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.