Microsoft’un ARM işlemcili bilgisayarlar için sunduğu görüntü iyileştirme teknolojisi Auto SR, oyunlarda test edildi. Sonuçlarda DLSS kadar olmasa da kâfi performans gösterdiği görüldü.
![Microsoft’un Yapay Zekâ ile Görüntü İyileştirme Teknolojisi Auto SR, Oyunlarda Test Edildi: Grafik Kalitesini Arşa Çıkardı! [Video]](https://teknobirinci.com.tr/wp-content/uploads/2024/08/microsoftun-yapay-zek-ile-goruntu-iyilestirme-teknolojisi-auto-sr-oyunlarda-test-edildi-grafik-kalitesini-arsa-cikardi-video-RqOOrzhC-768x432.jpg)
Yapay zekâ teknolojilerinin ilerleyişi, görüntü iyileştirme teknolojilerinin de gelişmesini sağlıyor. Microsoft’un yakın vakitte duyurduğu NVIDIA’nın DLSS teknolojisine rakip olacak Auto Muhteşem Resolution (kısaca Auto SR) de bunlardan biriydi. Bu teknoloji, yapay zekânın da takviyesiyle oyunlardaki görüntü kalitesini arşa çıkarmayı amaçlıyordu.
Şimdi ise Auto SR’ın nasıl sonuçlar vereceğine dair testler gerçekleştirdi. Pekala vadedildiği oyunların kalitesini yükseltebildi mi? Gelin bakalım.
Auto SR imgeyi ne kadar düzgünleştiriyor?
Eurogamer ve Digital Foundry’den Richard Leadbetter, Auto SR görüntü iyileştirme teknolojisinin testlerini gerçekleştirdi. Testlerde, teknolojinin hâlâ sınırlamaları olsa da pek iyi çalışabildiği görüldü.
Auto SR, Microsoft’un geçtiğimiz aylarda duyurduğu yapay zekâ dayanaklı ve ARM işlemcili Copilot+ ismini alan aygıtlarda karşımıza çıkacak. Teknoloji, oyunları daha düşük çözünürlükte işleyerek kare suratını artırmak ve kaybedilen görsel detayları geri kazandırmak maksadıyla Snapdragon Series X’in NPU’sunda çalışan büyük bir yapay zekâ tabanlı bir modeli kullanıyor.
Microsoft, örneklerinde 720p imajların 1440p’ye çıktığını göstermiş ve önemli bir kalite iyileştirme sunulduğunu ortaya koymuştu. Üstteki görüntüden da görülebileceği üzere farklı oyunlarda başarılı sonuçlar verebildi. Control bu oyunlardan biriydi. Auto SR ile çok daha ayrıntının ortaya çıktığı gözlemlendi.
Bunlar dışında Auto SR’ın “daha renkli” oyunlarda çok daha iyi sonuçlar verebildiği de görüldü. The Witcher 3, Borderlands 3 ve Baldur’s Gate 3, bu oyunlar ortasındaydı. vakitte Cyberpunk 2077’de de kâfi iyileştirmeler yapabildiği aktarıldı.
Kısacası testler, Auto SR’ın NVIDIA’nın DLSS’i ya da Intel’in XeSS’i kadar iyi değil lakin kendi çapında yeterli sonuçlar veriyor. Oyunların ARM işlemcili Windows tabanlı bilgisayarlarda şu an için önemli bir sorun olduğunu düşündüğümüzde çok iyi denilebilir. Teknolojinin zamanla nasıl gelişeceğini göreceğiz. Çok daha iyi yerlere gelebilir.