enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,9743
EURO
53,6488
ALTIN
6.619,53
BIST
13.729,17
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
30°C
İstanbul
30°C
Açık
Cuma Az Bulutlu
28°C
Cumartesi Az Bulutlu
27°C
Pazar Açık
27°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
26°C

NVIDIA, 3D Sahnelerden Yapay Zekâ Görselleri Üretebilen Yeni Aracını Tanıttı

NVIDIA, Blender ve FLUX.1 entegrasyonu ile 3D sahneleri 2D yapay zekâ görsellerine dönüştürebilen yeni bir araç geliştirdi.

NVIDIA, 3D Sahnelerden Yapay Zekâ Görselleri Üretebilen Yeni Aracını Tanıttı
30.04.2025 19:20
10
A+
A-

NVIDIA, yapay zekâyla görsel üretim sürecine farklı bir yaklaşım getiren yeni bir araç tanıttı. Yeni araç ile birlikte Blender’da hazırlanan 3 boyutlu sahneler 2 boyutlu görsellere dönüştürülebiliyor. Artık sadece metin yazarak değil, sahneyi kabaca 3D ortamda kurarak da görseller oluşturmak mümkün hâle geliyor.

NVIDIA’nın “3D destekli üretken yapay zekâ” aracı, aslında Blender ile FLUX.1 isimli görsel üretim aracı arasında köprü kuruyor. FLUX.1 ise Black Forest Lab tarafından geliştirilmiş bir yapay zekâ aracı.

 3D taslakla görsel üretme dönemi

Geliştiriciler, Blender’da binalar, nesneler ve diğer sahne ögelerini yerleştirerek sahnenin temel taslağını oluşturuyor. Bu taslak daha sonra FLUX.1 tarafından referans alınıp görsel hâline getiriliyor. Yalnızca metinle yapılan üretimlere kıyasla bu yöntem sahnedeki nesnelerin konumu ve bakış açısı gibi detaylar üzerinde doğrudan kontrol sağladığı için daha isabetli sonuçlar sunuyor.

Sistem sadece sahnenin yerleşimini baz aldığı için nesnelerin detaylı bir şekilde modellenmesine ihtiyaç duymuyor. Aracı kullanmak isteyenlerin en az RTX 4080 ya da daha güçlü bir ekran kartına sahip bir bilgisayar kullanması gerekiyor. NVIDIA, bununla birlikte kullanıcıların adım adım takip edebileceği dökümantasyon, örnek dosyalar ve hazır bir çalışma ortamı da paylaştı.

ETİKETLER: ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.