enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
47,7739
EURO
55,2053
ALTIN
6.680,16
BIST
14.132,23
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Hafif Yağmurlu
29°C
İstanbul
29°C
Hafif Yağmurlu
Cuma Az Bulutlu
27°C
Cumartesi Parçalı Bulutlu
28°C
Pazar Çok Bulutlu
28°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
28°C

Palworld performans sıkıntıları, eski konsollarda iki katına çıkıyor

Palworld performans problemleri, oyunun erken erişimden çıkmasıyla birlikte gün yüzüne çıkmaya başladı. İşte detaylar!

Palworld performans sıkıntıları, eski konsollarda iki katına çıkıyor
28.01.2024 10:40
12
A+
A-

Yakın vakitte erken erişime açılan Palworld, Ark: Survival Evolved aynıi oyunlardaki hayatta kalma ögeleri ile Pokémon’u anımsatan açık dünya canavar avcılığını eşsiz bir şekilde harmanlamasıyla dikkat çekti. Erken erişimden çıkan Palworld, performans sıkıntılarıyla da karşı karşıya kaldı.

Palworld performans meseleleri, bilhassa Xbox One serisinde ortaya çıkıyor

Game Pass’teki ön izleme sürümü aracılığıyla hem PC hem de Xbox sistemlerinde mevcut olan oyun, Xbox One, Xbox One X, Series S ve Series X dahil olmak üzere çok çeşitli konsolları destekliyor. Lakin, bu platformlardaki performans çok önemli ölçüde değişiyor ve genel olarak dikkate değer sıkıntılar yaşanıyor.

Teknik açıdan Palworld hâlâ erken erişim aşamasında ve kesin bir ürün olarak kabul edilmeden önce yapılması gereken çok önemli değişiklikler var. Oyunun dosya boyutu şaşırtan derecede küçük; Series X’te 6 GB, temel Xbox One’da ise yalnızca 5 GB. PC’deki başarısına karşın, erken erişim sürümü bilhassa çarpışma algılama, kırpma ve animasyon problemleriyle ilgili yanılgılarla dolu.

Breath of the Wild’ın estetiğinden esinlenen Palworld’ün görselleri, etkileyici görünümler ve engebeli coğrafyanın bir karışımını sergiliyor. Series X’te oyun 60 FPS kare suratını hedefliyor, lakin optimizasyon meseleleri kare suratının sık sık 40-50 FPS’ye düşmesine neden oluyor. Doğal çözünürlük 2880×1620’de sabitlenmiş ve diğer Unreal Engine oyunlarında görülen dinamik çözünürlük ölçeklendirmesinden mahrum.

Xbox One X’e değinecek olursak, daha düşük doku çözünürlüğü ve çeşitli öğeler için azaltılmış çizim aralığı dahil olmak üzere besbelli görsel dezavantajlar var. Kare suratı çok önemli ölçüde dalgalanıyor, assetlerle dolu açık alanlarda 20’lere düşüyor ve Series X ya da Series S’de yaygın olarak görülmeyen bir performans düzeyi sunuyor.

Temel Xbox One ya da bu durumda One S, düşürülmüş çim ve geometri LOD’ları, daha düşük doku kalitesi ve 960×540’a düşürülmüş çözünürlükle görsel kalitede daha fazla kesinti yaşıyor. Kare suratı 15-35 FPS aralığını korumakta zorlanıyor ve açık alanlardaki performans daha da düşüyor.

Palworld performans problemlerinin çökmelere sebep olduğu ve bunun tüm Xbox platformunda sık sık yaşandığı söyleniyor. Geliştiricilerin bu sıkıntıları ele alması ve oyunu tüm Xbox konsollarında, bilhassa de Xbox One’ın daha zayıf donanımında daha problemsiz bir tecrübe için optimize etmesi gerekiyor.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.