Bir paralı asker, bir kriptozoolog, bir savaş mühendisi ve bir üniversite öğrencisinin ortak noktası nedir? Merak edenler için yanıtı Redfall incelememizde…

Oyun incelemeleri yaparken bilhassa son bir aydır kaygı klasiği yaratıklarla boğuşuyorum. Los Angeles’ı zombilerden temizledikten sonra bir parti de Massachusetts’deki vampirlerle uğraşmam gerekti. Aslında Bethesda Türkiye’nin özel etkinliğinde Redfall’un vampirleri ile çok daha evvelce de kısa bir tanışma şansı bulmuştum.elbette Arkane Austin’in genç ve cesaretli ekibi tarafından yapılan bu oyunun son halini de oynamadan geçmedim. Redfall ile ilgili fikirlerimi incelemenin devamında okuyabilirsiniz.
Ancak önden şunu belirtmek istiyorum. Xbox Game Pass ile tamamen bedelsiz olarak sunulduğu için daha önce okumuş olabileceğiniz tüm olumsuz tenkitleri bir kenara bırakıp kesinlikle kendinizin deneyip karar vermesini isterim. Evet Arcane’in bizi alıştırdığı kalitede ve yükselttiği çıtaya uygun bir oyun olmayabilir tahminen lakin şahsî olarak, aldığı yorumları çok hak etmediğini düşünüyorum. Kendinizin karar vermesini tercih ederim. Oyun, Arcane’in diğer serilerinden bildiğimiz kaotik oynanış döngüsünü bilimkurgu ve kaygı öğeleri ile birleştiriyor ve bilhassa arkadaşlarla çok eğlenceli vakitler sunuyor.
Vampir avcılığının bir okulu yok…
Husus hayli kolay: vampirler küçük bir kasabayı ele geçirmiş durumda ve geceleri ortaya çıkan şeylere karşı savaşmak size ve hayatta kalan küçük bir gruba kalmış. Kaçmayı hedeflerken, seyahatimiz bizi çok süratli bir şekilde hayatta kalanların üzerinde beliren tehdidin kökenlerine götürüyor. Kaçmak yerine, bu kan emicilere karşı savaşmaya karar veriyoruz.
Arkane’in son oyunu Redfall, Massachusetts’teki bir ada kasabasında geçiyor. Vampirler tüm vatandaşların dış dünyayla temasını kesmiş ve güneşi tamamen kapatmışlardır. İşte burada denetimi geri almak ve toprakları ele geçiren ölümcül vampirleri ortadan kaldırmak için devreye giriyoruz. İki açık dünya alanını keşfettikçe, vampir rablerinin ardındaki gizemi ve bu kıyamet istilasının nasıl gerçekleştiğini ortaya çıkarmaya başlıyoruz.

Redfall’un öyküsü animasyon ara sahneler yerine hareketsiz karelerle anlatılıyor. As Dusk Falls’dan da tanıdık gelecek bu kıssa anlatımı için kötü bir yol olmasa da, Deathloop sonrası biraz eksik hissettiriyor. Yeniden de Redfall, oyunun “Psişik Görünümler” ismini verdiği şeyle bunu telafi ediyor. Bu Psychic Views ile etkileşime girdiğinizde, geçmişin hologramlarını göstererek adada neler yaşandığını ve kıssayı daha da ileriye taşımayı amaçlıyor.
Hikaye çığır açıcı değil ve Arkane’nin en iyi işi de sayılmaz. Bununla birlikte, tamamen sıkıcı da değil. Vampirlerin nasıl ortaya çıktığını görmek ve medeniyetin rahatsız edici arka planlarını ortaya çıkarmak enteresan, lakin oyun oyuncunun dikkatini çekmek için gereğince ileri gitmiyor. Bunun yerine, bazen bir ara sahneyi atlayıp savaşa geri dönmeyi tercih edebiliyorsunuz. Zira hareketsiz kare stili görüntüler çok fazla içerik sağlamadan sıkıcı hissettirebiliyor.
Redfall, daha önce birçok örneğini gördüğümüz Left 4 Dead 4 kişilik kooperatif bir oyun usulüne sahip olsa da çoğu zaman ki tek tabanca takılmayı seven bir oyuncu olarak ben tek başıma girmeyi tercih ettim. Redfall’un kahramanlarının her biri kendi üsluplarına özel, iki tane süratli kullanılabilen yetenek ve bir tane de öldürülen düşmanlarla doldurulması gereken güçlü bir özel yeteneğe sahip. Zımnilik seven biri olarak, etrafı keşfetmek için bir kuzguna ve görünmezlik yeteneğine sahip vampir gözlü keskin nişancı olan Jacob Boyer ile ilerlemeyi tercih ettim. Lakin siz oyun üslubunuza göre; maharetli bir mühendis olan Remi De La Rosa, efsane avcısı Devinder “Dev” Crousley ve telekinetik özelliklere sahip öğrenci Layla Ellison’dan birini de seçebilirsiniz.

Kazık yok mu kazık!
Yetenekler çok önemli olsa ve ilerledikçe maharet puanlarıyla yükseltilebilse de Redfall aslında tamamen silahlarla ilgili. Tabancalar, saldırı tüfekleri, keskin nişancılar ve av tüfekleri temel cephaneliğinizi oluşturuyor ve çoğu, zayıflattığınız vampirlerin işini bitirebilmeniz için bir kazıkla donatılmış olarak geliyor. Kan emiciler yetmiyormuş bir de bunların peşine takılmış istekli insan takipçilerden oluşan ordular var. Vampirleri vurmak için kullanılan UV ışın atıcılarına ek olarak kazık fırlatıcıları elbette insanlar üzerinde de kullanabiliyorsunuz ve kalbe saplanan kazıklar yaşayanlar üzerinde de işe yarıyor. Redfall içinde teçhizat konusunda hiçbir zaman bir eksiklik çekmiyorsunuz. Tüm silahlar işinizi görüyor, lakin asıl mesele sizin için en iyi olanı bulmak. Böylelikle sayısız cephane harcamadan düşmanları daha azıyla nasıl alt edebileceğinizi çözmeniz gerekiyor. Vampirlerin işini kazık yerine bir kurşunla bitirebilen silah elbette tercih nedeni oluyor.
Görevimiz inançlı evi güven altına almak
Temel mekanikler bir yana, oynanış döngüsü de nispeten kolay: Redfall kasabası farklı mahallelere bölünmüş durumda. Ana ve yan sorumluluklar olsa da, asıl mesele her bölgenin inançlı meskenini bulmak ve önce onu teminat altına almak. Bu size süratli bir seyahat noktası sağlayacağı aynı vakitte bölgenin kendisini teminat altına almaya başlamanıza izin verecek bir görev ve akabinde bölgedeki denetim faktörünü ortadan kaldırmanızı sağlayacak bir görevi etkin hale getiriyor.
İnsan ve vampir kümelerini keşfetmek ve ortadan kaldırmak çok keyifli ve vampir yuvaları da buna katkıda bulunuyor. Kasabanın denetiminin sizde olduğunu hissetmeye başladığınızda bir yuvanın ortaya çıktığını göreceksiniz. Yuvalarla başa çıkmazsanız, bir noktadaki güç istikrarı dramatik bir şekilde değişiyor. Bir yuvayı ortadan kaldırmanın birçok avantajı var. Etrafınızdaki tehdit düzeyini açıkça düşürürken, yuvalar aynı vakitte onları temizlediğinizde bir dizi yükseltme ve ganimeti de size sunuyor.
Arkadaşlarla oynamak daha eğlenceli
Oyunu incelerken tek kişilik oyunu tercih etmiş olsam da Redfall, maçtaki herkesin ana misyonları ve yan misyonları üstlenebileceği dört oyuncuya kadar kooperatife izin veriyor ve bu şekilde daha eğlenceli olacağına eminim. Redfall, co-op alanında parlıyor zira oyundaki herkes farklı karakterler olarak oynayabiliyor. Takım çalışmasını geliştirmek için yetenekleri kullanmak burada odak noktası ve bunu doğru bir şekilde yaptığınızda çok eğlenceli olabilir.
Ama bu modun dezavantajı da yok değil. Sorumluluklar boyunca öykü yalnızca ev sahibi için ilerliyor. Yani, öykünün yarısını bir arkadaşınızın oyununda geçmenize karşın sizin tarafınızda hiçbir şey kaydedilmediği için tüm süreci tekrarlamanız gerekebiliyor. Oyun içi açıklamaya göre, “bazı sorumluluklar isteğe bağlı ya da sıralı olmadığı için” çok oyunculu ilerleme ev sahibi ile sınırlı. Bu da benim gibi kıssayı oynamak isteyen oyuncuları tek kullanıcıya itebilir. Keşke oyuncuların ilerleme isteyip istemediklerine karar vermelerine izin verilseymiş.
Sorunlar üzüyordüzelmeyecek değil
Redfall mükemmel, fakat teknik sıkıntıları olduğu da inkar edilemez. Oyunun çöktüğü vakitler oldu. Oyunun ilk yarısında kare suratı düşüşleri ile ilgili neredeyse sıfır sorun varken ikinci bölgeye ilerledikçe ve daha zorlu Vampir İlahları ile karşılaştıkça, oyun ekranda olup bitenlere ayak uydurmakta zorlanmaya başlıyor.
Takılma, çökme ve düşük kaliteli grafikler muhakkak pozisyonlarda bariz bir sorun haline geliyor. Bu sıkıntılar kesinlikle alacağınız eğlenceyi azaltsa da, çoğu zaman belirttiğim düzeltilebilecek sıkıntılar için bir oyun hakkında en son karar vermeyi doğru bulmuyorum. Yamalarla problemler giderilip, 60 fps modu da gelince ortada yalnızca cümbüş kalacak.
Sonuç
Redfall hakikaten heyecan verici bir tecrübe. Tek başına olağanüstü, arkadaşlarla şahane olma potansiyeli daha da yüksek. Geçmişte herhangi bir Arkane oyununu oynayıp sevdiyseniz kesinlikle seversiniz. Elbette Xbox ve PC Game Pass’te de var, bu yüzden çok az riskle deneme bahtınız da var. Yalnızca kesintisiz bir cümbüş için tahminen de kimi yanlışlarının giderilmesi için bir süre daha beklemek iyi olabilir.
70
Yayıncı Bethesda
Geliştirici Arkane Studios
Platform Xbox Series S/X, PC
Tür Aksiyon, FPS
Web https://bethesda.net/en/game/redfall