enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
48,0206
EURO
56,1267
ALTIN
7.107,39
BIST
14.514,82
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Parçalı Bulutlu
29°C
İstanbul
29°C
Parçalı Bulutlu
Pazar Az Bulutlu
31°C
Pazartesi Açık
31°C
Salı Açık
31°C
Çarşamba Parçalı Bulutlu
30°C

Resident Evil 7 iPhone’da hayal kırıklığına uğradı! AAA oyunlar mobilde başarılı olamıyor

Resident Evil 7, iPhone ‘da beklenen ilgiyi göremedi. AAA oyunların taşınabilir aygıtlardaki performansı tartışılıyor.

Resident Evil 7 iPhone’da hayal kırıklığına uğradı! AAA oyunlar mobilde başarılı olamıyor
18.07.2024 02:00
20
A+
A-

Resident Evil 7, iPhone ‘da büyük beklentilerle piyasaya sürüldü, fakat beklenen ilgiyi göremedi. Apple’ın güçlü taşınabilir aygıtları için getirilen AAA oyunlar, beklenen başarıyı yakalayamıyor. Resident Evil 7’nin iOS portu, Capcom’a beklenen gelirleri getiremedi ve bu durum, AAA oyunların mobilde neden başarılı olamadığına dair çok önemli ipuçları veriyor.

Resident Evil 7 gibi AAA Oyunları, iPhone ’da bir türlü dikiş tutturamadı

Resident Evil 7, 2017’de ilk defa piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni topladı ve hayatta kalma kaygı cinsinde bir dönüm noktası olarak kabul edildi. Fakat, oyunun iOS portu, beklenen ilgiyi görmedi ve yalnızca 2,000 kişi tarafından satın alındı. Bu durum, AAA oyunların taşınabilir aygıtlarda neden beklenen başarıyı yakalayamadığını sorgulatıyor.

AAA oyunların taşınabilir aygıtlarda başarılı olabilmesi için, geliştiricilerin oyun tecrübesini taşınabilir platformlara daha uygun hale getirmeleri gerekiyor. Bu da daha uygun fiyatlar, düzgünleştirilmiş denetimler ve performans optimizasyonları manasına geliyor. Apple’ın taşınabilir aygıtlarının gücü, buna oyunları destekleyebilecek kapasitede olsa da, oyuncuların beklentilerini karşılamak için daha fazla çalışma yapılması gerekiyor.

ETİKETLER: , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.