enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,9277
EURO
53,4772
ALTIN
6.629,13
BIST
13.703,96
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Parçalı Bulutlu
30°C
İstanbul
30°C
Parçalı Bulutlu
Çarşamba Parçalı Bulutlu
28°C
Perşembe Parçalı Bulutlu
30°C
Cuma Parçalı Bulutlu
27°C
Cumartesi Parçalı Bulutlu
27°C

S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl İncelemesi – Hakikaten oradaymışsınız hissettiriyor

Özgününe sadık kalarak ve günümüz AAA oyun standartlarına uyacak şekilde yenilenmiş bu açık dünya, hayatta kalma, kaygı aksiyon RPG’sinde Chernobyl’e geri dönüyoruz

S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl İncelemesi – Hakikaten oradaymışsınız hissettiriyor
04.12.2024 06:20
11
A+
A-

Ancak şanssızlıklar bir türlü stüdyonun peşini bırakmadı. Tekrar de; data hırsızlığı, stüdyoyu neredeyse kül eden bir yangın, iki yıldan fazla süren salgın ve Şubat 2022’den beri Ukrayna ile Rusya arasında devam eden savaşın gölgesi altında son yılların en çok beklenen oyunlarından birini oyun severlere sunmak için gösterdikleri çabayı takdir etmemek elde değil. Bu bahiste GSV’yi sahiden kutlamak lazım. Tüm bu süreci merak edenler ise “War Game: The Making of STALKER 2” belgeseline bir göz atabilirler. Şu Anda lafı daha da uzatmadan gelelim STALKER 2: Heart of Chornobyl oyununa. İlk olarak şunu belirtmemiz gerek, bu oyun birincisine o kadar sadık kalmış ki, neredeyse bir çeşit STALKER Remake hissettiriyor. Elbette yalnızca oynanıştan bahsediyoruz. Yoksa Unreal Engine’in gücü, yeni fikirler ve hepsinden kıymetlisi çalışılan toprağa dair kusursuz bilgi birikimi ile Heart of Chornobyl, günümüz AAA oyun ihtiyaçlarına uygun yesyeni bir oyun olmuş.

Skif kesinlikle bir kahraman değil!
S.T.A.L.K.E.R. aslında yalnızca iz süren manasına gelmiyor ve bir kısaltma. İngilizce “Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer ve Robber” yani Türkçesiyle “Eskici, Müsaadesiz Giren, Maceracı, Yalnız, Katil, Kaşif ve Soyguncu” sözlerinin baş harflerinden oluşuyor. Oyunun isminden de anlayabileceğiniz üzere karakterimiz Skif bir kahraman değil. Tersine bu yırtıcı tabiatta hayatta kalmak için her şeyi mübah görüyor. Oyuna yıkılmış ve harap olmuş evimizde, kirli sepetinde bulduğumuz gizemli bir artifact’ın ne olduğunu araştırmaya başlayarak başlıyoruz. Heart of Chornobyl, sözün tam manasıyla bölgede (Zone) hayatta kalmayı zorlaştırmak için elinden gelen her şeyi yapan bir oyun. O denli ki kaç defa öldüğümüz bile sayılıyor ve daima yüzümüze vuruluyor.

Bölge çok tehlikelifakat bir o kadar da güzel!
İlk olarak gördüğümüz şey ile başlayalım. Stalker 2 ile ilgili bize evvelce vaat edilen kalitenin motamot korunduğunu belirtelim. Oyun çok çok iyi görünüyor ve dinamik gece gündüz döngüsünün hem oynanış hem de görsel olarak oyuna katkısı inanılmaz. Unreal Engine kullanımı ile optimizasyon konusunda da başarılı. Oyunu denediğimiz Xbox Series S üzerinde yalnızca 30 fps “Kalite” modu sunuluyordu. Series X sahiplerinin “Performans” modunda alacakları 60 fps’nin tecrübeye daha fazla katkı sağlayacağı kesin. Lakin bu oyun bir Doom değil. Bundan Ötürü görsel şölen için “Kalite” modunu kullanmanızı tavsiye ederiz.

STALKER 2’nin dünyası, hayat dolu. Böcekler, kurbağalar, küçük hayvanlar, ağaçların yanında rüzgarda hareket eden yapraklar geniş bitki örtüsünden başlayarak, fauna çoğu zaman mevcut. Hem dış hem de iç yerlerdeki ışıklandırma çalışması kusursuz, gerçek vakitli gölgelerle zaman zaman tamamen dinamik bir şekilde karakterimizin, bâtın objelerin ve hatta düşmanların farkına varabiliyoruz. İç yerlerde detay çok yüksek değil ve çoğu yerde tekrarlıyor. Lakin geliştiricilerin tüm bu 60 km2’lik oyun alanını tamamen elle tasarlanmış olduğunu ve prosedürel olarak oluşturulmadığı düşünüldüğünde bizce kabul edilebilir.

Bir diğer zayıf nokta da NPC’lerin dizaynında bulunuyor. Neredeyse üç saatlik hazırlanmış ara sahneler dışında kalanların hepsi, biraz birbirini andırıyor. Diğer taraftan dış görünüşü bir kenara bırakırsak tüm bu karakterlerin, hayvanların ve mutantların epeyce zeki ve şuurlu olduğunu da söyleyebiliriz. GSC tarafından tasarlanan, A-Life 2.0 isimli bu sistem, oyuncu etkileşiminden bağımsız olarak bir yapay zeka sayesinde birbirleriyle ve dünyada serbestçe etkileşime girmelerini sağlıyor.

Bırakın düşmanlar birbirini yesin
A-Life 2.0 simülasyonu, daima olarak gerçekleşen küçük müsabakalarla sonuçlanıyor. Silahlı bir grup yakınlarda bir mutant sığınağıyla karşılaşırsa, bir çatışmaya dalıyorlar. Şayet bir objenin peşindeyseler hem mutantlardan hem de diğer fraksiyon üyelerinden direnişle karşı karşıya kalabiliyorlar. Bu durum bazen işimize yarayabiliyor. Beklemenizi tavsiye ederiz. Böylelikle az olan cephanemizi harcamadan yalnızca can kaybı vücutlardan çok ihtiyaç duyulan ganimetleri toplama bahtına erişebiliyorsunuz. Esasen düşmanlar, savaşın herhangi bir anında sizin tam yerinizi bilmediği ve yalnızca nerede olabileceğine dair varsayımlarda bulunabildikleri için mümkün olduğunca çatışmaya girmekten kaçınmak en iyisi olacak.

Bu da daha karmaşık kararlar alınmasına, tehditlerin kıymetlendirilmesine, amaçların önceliklendirilmesine ve oyuncu stratejilerine dinamik olarak ahenk sağlanmasına neden oluyor. Ayrıyeten, düşmanlar oyuncunun varlığına ve hareketlerine daha doğal bir şekilde tepki veriyor, sesleri araştırıyor, görünür tehditlere karşılık veriyor ve birbirleriyle iletişim kurarak daha gerçekçi bir savaş tecrübesi sunmuş oluyor. Tabii ki diğer taraftan bizim için de her şeyi zorlaştırıyorlar.

Bu kadar gerçekçi olmak zorunda mıydı?
Oyunun belirlenmiş çeşitleri içinde souls-like yer almıyor olsa da sizi korkutmak istemeyizfakat Stalker 2 sahiden zor bir oyun ve tekraren ölmeye hazır olun. Oyuna boşuna sınırsız kaydetme imkanı koymamışlar. Bu bir koş vur FPS oyunu değil. Birincisi her taraf sizi saniyeler içinde yok edebilecek anomali dolu olduğunda zati denetimsiz koşamıyorsunuz. İsteseniz bile fazla loot yaptığınız için anında yorulup tıkanıyorsunuz. İkincisi istediğiniz kadar vuramıyorsunuz da. Silahınız süratlice yıpranıyor ve bir anda tutukluk yapıp sizi zor durumda bırakabiliyor. Haydi diyelim silahınız yeni, ortalık o kadar karanlık ki bu sefer de düşmanı göremediğinizden vuramıyorsunuz. A noktasından B noktasına gitmek kadar kolay bir şey bile gerçek bir hayatta kalma görevi haline gelebiliyor. Sıklıkla kaydetmenizi tavsiye ederiz.

Bir anomali, düşman, yırtıcı hayvan yahut mutant olmasa bile dikenli tele sürtündüğünüz için bile tedbir almadıysanız kan kaybından ölmeniz mümkün. Stalker 2’de bir düzey sistemi bulunmuyor ve belli artifact tesirleri hariç direkt karakterimizi güçlendirmek mümkün değil. Tüm her şey ekipmanımızın kalitesine bağlı oluyor. Yani radyasyona ve birtakım mermilere dayanmak istiyorsanız, iyi bir paraya mal olan bir hami yelek edinmeniz iyi olabilir. Düşmanlara hasar vermek ve ölümcül olmak istiyorsanız, iyi bir yükseltilmiş silah ve mümkünse iyi ölçüde mermi taşımanız gerekiyor ve bu da tekrar iyi ölçüde paraya mal oluyor. Stalker’ınızın iktisadının iyi durumda olduğundan ve envanterinizin; bandajlar, ilk yardım kitleri, radyasyonu düşürmek için votka ve açlık da çok önemli olduğu için gereğince yiyecekle dolu olduğundan emin olmanız gerekiyor. Yoksa mevt sayacınızı şimdiden bir artmasına hazır olun.

Para memnunluk getirir mi? Kısa karşılık: Evet
Başlangıçta can kaybı düşmanları ve mümkün olduğunda alan boyunca gizlenmiş zulaları yağmalamak epeyce önemli. Bu yalnızca özel eşyalar bulmamızı değil, vakitte daha sonra satabileceğimiz mallar elde etmemizi de sağlıyor. Silahlar iyi durumdalarsa yani kırmız işaretli değillerse en iyi para kazandıranlar arasında yer alıyor. Tabi çok fazla şey yüklenmenin çabuk yorulacağınız süratlice kaçamayacağınız ve yaklaşan fırtınalarda sığınağa yetişememeniz manasına geleceğini de unutmayın.

Yeterince paranız varsa elbette ekipmanlarınızın bakımını yapabiliyorsunuz. Tabi bunun için kırılmamış ve çok fazla yıpranmamış olmaları gerekiyor. Bundan Ötürü tekrarlıyoruz, olabildiğince çatışmadan kaçının. Neyse ki, oyunda vuruş hissiyatı çok tatmin edici, silah dinamikleri gerçekçi. Bir dürbün bulursanız kafadan bir vuruşla öldürebiliyorsunuz ve yeniden doldurma animasyonları da bir zevk. Yalnızca envanterinizi her çeşitten mermiyle doldurmayı unutmayın… Aslına bakarsanız oyunun geneli, envanterinizin durumunu daima denetim altında tutarak amaçlarınızı takip etmeniz gereken bir döngüden ibaret.

Burada geçirilen her dakika güya daha uzun sürüyor
Haritanın genişliği ve üzerinde araç bulunmaması, keşfi daha değişik ve ferdî hale getiriyor. Elbettezamanda bir görevi bitirdikten sonra adımlarınızı geri takip etmek zorunda kaldığınızda, ağzına kadar dolu çanta ile gerektiği aynıi koşamadığınızda ve her dört adımda bir yorulduğunuzda sıkıcı olabiliyor. Bununla birlikte, süratli seyahat aslında yok değil. Oyun içinde küçük bir ücret karşılığında sizi “kestirmeleri kullanarak” göz açıp kapayıncaya kadar en tanınan inançlı bölgelere götürecek rehberler de var. Cüzdanı dolu tutmak için alın size bir sebep daha.

Harita büyük ve tehlikeli olunca oyunun müddeti 35 ila 40 saat arasında hayli tatmin edici bir sayıya ulaşıyor. Tabi öle öle bu süre artacaktır. Her şeyi yapmak isterseniz stüdyo müddetin 100 saate varabileceğini bildiriyor. Elbette yeniden oynayabilir ve sizi 4 sondan bir diğerine götürecek farklı bir yol da seçebiliyorsunuz. Stalker 2, şimdi yalnızca tek oyunculu bir macera. Lakin GSC Gaming World, kısa süre sonra bedelsiz bir güncelleme ile çok oyunculu modun da oyuna ekleneceğini ve oyuna mod takviyesinin de ekleneceğiniz sözünü vermiş durumda.

Sonuç
Stalker 2: Heart of Chornobyl, hayatta kalma ve zaman zaman açık dünya hayatta kalma, kaygı tiplerini içeren birinci şahıs bir aksiyon RPG oyunu. Uzun vakittir gördüğümüzen yepyeni oyunlardan da biri. Stüdyo ne istediğini çok iyi biliyor ve işe yaradığını bildiği şeylere odaklanarak onları geliştirmiş. Elbette eksiksiz değilfakat oyuncu için ne kadar zorlayıcı olduğu ve her anında ne kadar tesirli olduğu oynamayı bırakamamanıza, ekipmanlarla tepeden tırnağa dolu olmanıza karşın neredeyse yanından geçtiğiniz o soru işareti halindeki ikonlardan birini riske girmemek için geride bıraktığınız için acı çekmenize ve elhasıl oyuna ayırdığınız mühletin “biraz daha” mazeretiyle hep uzatılmasına neden oluyor.

Stalker 2: Heart of Chornobyl etkileyici bir oyun. Xbox Game Pass ile bedelsiz oynanabildiği için hiçbir riske girmeden deneyebilirsiniz de. Türkçe lisan dayanağı ise tek söz ile kusursuz. Daha önce bu kadar doğal çeviri edilmiş bir oyun görmemiştik.

85

Yayıncı GSC Game World
Geliştirici GSC Game World
Platform Xbox Series S/X, PC
Tür FPS, hayatta kalma, endişe, aksiyon macera, RPG
Web www.stalker2.com/tr

ETİKETLER: , , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.