enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,9743
EURO
53,6488
ALTIN
6.619,53
BIST
13.729,17
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
30°C
İstanbul
30°C
Açık
Cuma Az Bulutlu
28°C
Cumartesi Az Bulutlu
27°C
Pazar Açık
27°C
Pazartesi Parçalı Bulutlu
26°C

Sony, 200 milyon dolar yaktığı oyunu savunuyor!

Sony, Concord ile canlı servis pazarını öğrendiğini dile getirdi. Buna göre canlı servis pazarında kalmaya devam edeceğini de söyledi.

Sony, 200 milyon dolar yaktığı oyunu savunuyor!
10.11.2024 10:20
8
A+
A-

Sony, Concord projesinin iptal edilmesinin akabinde canlı servis oyun pazarındaki çabasını sürdüreceğini dile getirdi. Teknoloji devi, bu başarısız teşebbüsün akabinde buna oyunları geliştirme ve piyasaya sürme yaklaşımını yeniden kıymetlendirecek.

Sony, Concord ile canlı servis pazarını test etti

Sony Başkanı, COO ve CFO’su Hiroki Totoki, şirketin Concord tecrübesinden çok önemli dersler çıkardığını belirtti. Totoki, yeni projelerin muvaffakiyetinin denenmeden bilinmeyeceğini, bu nedenle kullanıcı testleri ve dahili değerlendirmeler gibi daha fazla uygulama gerektiğini söyledi. Ayrıyeten daha erken kademelerde gerçekleştirilmesi gerektiğini vurguladı.

Totoki, şirketin organizasyon yapısının, farklı departmanlar arasında iş birliğini zorlaştırdığını ve geliştirme sürecini olumsuz etkilediğini kabul etti. Hem birinci parti hem de üçüncü parti oyunların yayın tarihlerinin daha iyi yönetilmesi gerektiğini ve satışlarda mümkün bir iç rekabeti önlemek için en uygun zamanlamanın bulunmasının ehemmiyetine değindi.

Sony’nin Finans ve Yatırımcı İlişkileri Başkan Yardımcısı Sadahiko Hayakawa, Concord’dan alınan dersleri ayrıntılandırdı. Hayakawa, Sony’nin başarılı olma şansı daha yüksek olan tek oyunculu oyunlara odaklanmaya devam edeceğini belirtti. Fakat canlı servis tecrübelerini de risklerine karşın sürdüreceğini söyledi.

Concord’un ve geliştirici stüdyosu Firewalk’un kapanması, oyun sanayisindeki büyük firmaların bile karşılaştığı zorlukları gözler önüne seriyor. Canlı servis modeli; uzun vadeli oyuncu etkileşimi ve içerik güncellemeleri arasında hassas bir istikrar gerektiriyor.

ETİKETLER: , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.