Sony’nin Horizon Hunters Gathering planları değişiyor. Guerrilla Games, olumsuz testlerin ardından canlı servis unsurlarını kaldırıp oyunu hikâye odaklı co-op yapıya dönüştürmeye çalışıyor.

Sony’nin bu yılın başında duyurduğu Horizon Hunters Gathering, geliştirme sürecinde önemli bir değişikliğe gidiyor. Guerrilla Games’in Horizon evreninde geçen çok oyunculu yapımı, ilk duyuruda canlı servis modeli üzerine kuruluydu. Ancak yeni bilgilere göre Sony, projenin mevcut halinden memnun değil ve oyunun geleceği önümüzdeki birkaç ay içinde netleşebilir.
Bloomberg’den Jason Schreier’ın aktardığı bilgilere göre Guerrilla Games’in Aralık 2026’ya kadar Sony yöneticilerini ikna etmesi gerekiyor. Sony henüz oyunu iptal etmedi ancak şirketin yıl sonuna doğru bazı geliştiricileri başka projelere kaydırmayı planladığı belirtiliyor.
Oyuncu testleri planları değiştirdi
Sorunun temelinde oyunun özel testlerinden gelen olumsuz geri bildirimler bulunuyor. Sony, Horizon Hunters Gathering’i Şubat 2026’da duyururken oyuncularla kapalı testlere de başlamıştı.
Oyunculardan gelen tepkilerin ardından Guerrilla Games, projenin yapısını değiştirmeye başladı. Ekip, oyundaki canlı servis unsurlarını kaldırarak daha geleneksel bir ortak oynanış modeline geçmeyi değerlendiriyor.
Yeni planda hikâye daha fazla öne çıkacak ve oyunun kapsamı küçülecek. Guerrilla Games’in Aralık ayına kadar bu yeni yapıyı Sony yönetimine kabul ettirmesi gerekiyor. Stüdyo bunu başarırsa projeyi tamamlamak için ek süre alabilir.
Ana Horizon oyunu daha da uzaklaşmış olabilir
Horizon Hunters Gathering’deki sorun yalnızca bu projeyi etkilemiyor. Schreier’a göre Guerrilla Games çalışanlarının neredeyse tamamı yıllardır bu çok oyunculu oyun üzerinde çalışıyor.
Bu durum, ana Horizon serisinin yeni tek oyunculu oyununu da geriye itti. Rapora göre Horizon Forbidden West’in hikâyesini devam ettirecek yeni ana oyun hâlâ oldukça uzakta.
Bu nedenle serinin hikâyesinin nasıl devam edeceğini görmek isteyen oyuncuların birkaç yıl daha beklemesi gerekebilir.
Sony’nin canlı servis planları yine sorun yaşıyor
Horizon Hunters Gathering’deki değişiklik, Sony’nin canlı servis oyunlarında yaşadığı sorunların son örneği oldu.
Şirket, Concord’un başarısızlığının ardından 2025’te birden fazla canlı servis projesini iptal etti. Bunların arasında God of War evreniyle bağlantılı bir proje de bulunuyordu. Sony ayrıca Bungie’de geniş çaplı işten çıkarmalara gitti ve Destiny 2 tarafındaki çalışmalarını da azalttı.
Horizon Hunters Gathering henüz iptal edilmiş değil. Ancak Guerrilla Games’in önünde kritik birkaç ay bulunuyor. Stüdyonun oyunu canlı servis modelinden çıkarıp daha küçük ölçekli, hikâye odaklı bir ortak oynanış deneyimine dönüştürmesi projenin geleceğini belirleyebilir.