enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,1699
EURO
53,1985
ALTIN
6.720,81
BIST
14.442,56
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Hafif Yağmurlu
11°C
İstanbul
11°C
Hafif Yağmurlu
Cumartesi Çok Bulutlu
12°C
Pazar Hafif Yağmurlu
12°C
Pazartesi Çok Bulutlu
15°C
Salı Hafif Yağmurlu
16°C

The Elder Scrolls 6 motoruna Unreal Engine desteği!

The Elder Scrolls 6 oyun motoru yenileniyor. Bethesda, Creation Engine içine Unreal Engine teknolojilerini entegre ediyor.

The Elder Scrolls 6 motoruna Unreal Engine desteği!
23.12.2025 05:40
6
A+
A-

Bethesda, oyun dünyasının yıllardır beklediği The Elder Scrolls 6 için teknik altyapısını güçlendirmeye devam ediyor. Starfield sonrası eleştirileri dikkate alan şirket, emektar oyun motoru Creation Engine’i baştan aşağı yenilemek için Microsoft’un gücünü arkasına aldı. Gelen son raporlar, motorun içine bazı Unreal Engine teknolojilerinin entegre edileceğini ortaya koyuyor.

Microsoft ve The Coalition devreye girdi

Sektörün güvenilir kaynaklarından Jez Corden, The Xbox Two podcast’inin 19 Aralık tarihli bölümünde çarpıcı bilgiler paylaştı. Rapora göre Bethesda, Creation Engine’i güncellerken Unreal Engine’in belirli özelliklerinden faydalanıyor. Bu süreçte Microsoft’un sahip olduğu diğer stüdyolar da destek veriyor. Özellikle Gears of War serisiyle tanınan The Coalition stüdyosunun Teknik Direktörü Kate Rayner’ın, bu entegrasyon sürecinde Bethesda’ya yardım ettiği belirtiliyor.

Starfield test tahtası oluyor

Bu motor değişikliğinin ilk izlerini The Elder Scrolls 6’dan önce Starfield’da göreceğiz. Corden’a göre Starfield, teknik bir revizyondan geçiyor ve bu iyileştirmeler gelecekteki Elder Scrolls ve Fallout oyunlarının temelini oluşturacak. Dikkatli oyuncuların Starfield’ın Steam veritabanında fark ettiği lumens adlı güncelleme dalı da bu iddiayı güçlendiriyor. Lumen, Unreal Engine 5’in dinamik ışıklandırma sisteminin adı ve Bethesda’nın bu teknolojiyi kendi motoruna uyarladığı düşünülüyor.

Motor tamamen değişmiyor, hibritleşiyor

Burada önemli bir ayrım var. The Elder Scrolls 6, söylentisi dolaşan Oblivion Remastered gibi tamamen Unreal Engine üzerinde çalışmayacak. Oyun yine Creation Engine tabanlı olacak ancak aydınlatma veya fizik gibi belirli alanlarda Unreal teknolojilerini barındıracak. Yani Bethesda, kendi motorunun esnekliğini modern teknolojilerle birleştirme yoluna gidiyor.

Çıkış tarihi hala uzak

Todd Howard, oyunun gelişiminin gayet iyi gittiğini belirtse de ve Temmuz 2025’te oyunun oynanabilir durumda olduğu raporlansa da, bu ifadeler genellikle geliştirme sürecinin erken aşamalarını (pre-alpha) işaret ediyor. The Elder Scrolls 6’nın 2028 yılından önce piyasaya sürülmesi pek olası görünmüyor.

Peki, sizce Bethesda’nın Creation Engine ısrarı doğru mu yoksa tamamen Unreal Engine 5’e geçmeli miydi? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.