enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
44,8573
EURO
52,8184
ALTIN
6.966,26
BIST
14.587,93
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Çok Bulutlu
15°C
İstanbul
15°C
Çok Bulutlu
Pazar Parçalı Bulutlu
16°C
Pazartesi Az Bulutlu
18°C
Salı Çok Bulutlu
19°C
Çarşamba Yağmurlu
13°C

22 Yıldır Ertelenen Oyun Kien Sonunda Yayınlandı

Oyun dünyasının en gecikmiş oyunlarından biri olan Kien, sonunda Nintendo Game Uzunluk Advanced için yayımlandı.

22 Yıldır Ertelenen Oyun Kien Sonunda Yayınlandı
06.07.2024 23:00
5
A+
A-

2002 yılında İtalya’da bir grup arkadaş, rol yapma oyunları ile aksiyon-platform oyunlarını birleştirdikleri Kien adlı bir oyun için geliştirme sürecine başladı. Nintendo’nun Game Uzunluk Advance isimli el konsolu için çalışan ekip, projeye ilk başladıklarında oyun geliştirme konusunda hiçbir şey bilmiyordu. 

Yine de iki yıl boyunca sıkı bir şekilde çalışan ekip en sonunda Kien’i tamamlamayı başarmıştı. Öte yandan o devirde oyunlar internetten indirilemiyordu ve takımın çok sayıda oyun kartuşu alması, oyunu yüklemesi ve dağıtımını çözmesi gerekiyordu. Bu yüzden de proje bir müddetliğine rafa kaldırıldı. 

22 yıl sonra bir talih daha

Orijinal takımın tamamı zaman içerisinde kendi yollarına gitmiş olsa da, geride bir kişi kaldı: Oyun Dizayncısı Fabio Belsanti. Belsanti, son devirlerde eski oyun konsollarına yönelik ilginin yeniden artması ile birlikte Kien’e yeni bir talih vermeye karar verdi. 

Bu akımı müzik sektöründe kasetlere ve plaklara yeniden ilgi gösterilmeye başlanmasına benzeten Belsanti, bu durumun sebebi olarak da nostalji ve merak hissini gösterdi. Incube8 ile birlikte çalışan Belsanti, oyunu GBAi klasik konsollara da sunmayı başardı. Böylelikle Kien, 22 yıllık gecikmeyle tüm vakitlerin en çok geç kalmış üretimleri arasındaki yerini aldı. 

ETİKETLER:
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.