enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
46,1020
EURO
53,2734
ALTIN
6.416,41
BIST
13.863,26
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
27°C
İstanbul
27°C
Açık
Salı Çok Bulutlu
25°C
Çarşamba Parçalı Bulutlu
26°C
Perşembe Parçalı Bulutlu
27°C
Cuma Açık
27°C

Bilim İnsanları İlk Kez “Tam Beyin Simülasyonu” ile Davranış Üreten Sanal Bir Canlı Yarattı [Video]

Bilim insanları bir meyve sineğinin beynini dijital ortamda oluşturduktan sonra bu beyni sanal bir bedene bağladı ve davranış üretmeyi başardı.

Bilim İnsanları İlk Kez “Tam Beyin Simülasyonu” ile Davranış Üreten Sanal Bir Canlı Yarattı [Video]
10.03.2026 17:20
21
A+
A-

Bilim dünyasında uzun süredir konuşulan “beyin aktarımı” fikri ilk kez somut bir eşiği geçti.

Araştırmacılar, bir canlının beynini tüm sinir bağlantılarıyla birlikte dijital ortamda kopyalayarak, bu beynin bir sanal beden içinde gerçekçi davranışlar üretmesini sağlamayı başardı.

Meyve sineğinin beyni dijital ortama taşındı

Araştırmacılar, meyve sineğinin yetişkin beyninin tamamını içeren bir bilgisayar modeli oluşturdu.

Bu modelde:

  • 125 binden fazla nöron,
  • 50 milyon sinaptik bağlantı yer alıyor.

Model, gerçek sinir bağlantılarından elde edilen veriler ve makine öğrenmesi kullanılarak oluşturuldu ve sineğin motor davranışlarını %95 doğrulukla tahmin edebildi.

Ancak bu modelin önemli bir eksikliği vardı, bedeni yoktu. Yani beyin aktivitesi hesaplanabiliyor ama ürettiği hareketlerin gerçekleşeceği bir fiziksel ortam bulunmuyordu.

Beyin + sanal beden = davranış

Yeni çalışmada ise bu sorun çözüldü.

Araştırmacılar, beyin simülasyonunu MuJoCo fizik motorunda oluşturulan bir sinek vücudu ile birleştirdi. Böylece:

  • Sanal duyular çevreden veri aldı,
  • Bu veriler tam beyin sinir ağı boyunca işlendi,
  • Beyin motor komutları üretti,
  • Komutlar sanal beden tarafından fiziksel olarak uygulandı.

Sonuç olarak özetle beyin algıladı, karar verdi ve hareket üretti. Yani algıdan harekete uzanan tam bir sinir döngüsü ilk kez bir “tam beyin simülasyonunda” kapatılmış oldu.

Peki bu neden bir dönüm noktası?

Araştırmacılara göre bu çalışma küçük bir ilerleme değil, niteliksel bir sıçrama çünkü daha önceki projeler genelde iki farklı yaklaşım kullanıyordu. Beyin modellenip beden eklenmiyor ya da beden simüle edilip kontrol yapay zekâya veriliyordu.

Bu projede ise ilk kez gerçek biyolojik bağlantılardan çıkarılmış tam bir beyin modeli, fiziksel kurallarla çalışan bir beden ve doğal davranışlar aynı sistemde bir araya getirildi.

ETİKETLER: ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.