AMD’nin geçtiğimiz hafta oyunculara sunduğu AMD FSR 3.1 teknolojisi ile Nvidia DLSS 3.5 karşılaştırmasına göz atıyoruz. Hangisi daha süratli?
2024 yılının ikinci yarısına girmişken, AMD ve Nvidia arasındaki savaş bu kere FSR 3.1 ve DLSS 3.5 cephesinde yaşanmaya başlandı.
AMD tarafından oyunculara geçtiğimiz hafta gelen güncelleme ile sunulan yeni kuşak FSR 3.1 teknolojisinin, DLSS 3.5 karşısında neler yapabildiğine dair test sonuçları yayınlandı. Gelen son bilgilere göre FSR 3.1, rakibi karşısında epeyce başarılı bir performansa sahip görünüyor.
FSR 3.1, DLSS 3.5 karşısında yüzde 15 daha hızlı
Nvidia’nın sunduğu donanım tahlillerini daha ekonomik bir modelle sunmaya çalışan AMD, ortadaki performans farkını yeni jenerasyon teknolojilerle kapatmaya çalışıyor.
AMD’nin FidelityFX Üstün Resolution (FSR) teknolojisinin son sürümü olan FSR 3.1, en büyük rakibi Nvidia’nın Deep Learning Muhteşem Sampling (DLSS) 3.5 teknolojisine karşı çok önemli bir performans avantajı sağladığını gösteriyor. Yapılan performans testlerine göre, FSR 3.1’in kare üretim suratı DLSS 3.5’ten yüzde 15 daha süratli.
Yukarıdaki performans kıymetlerinden de görebileceğiniz üzere, bilhassa yeni periyotta piyasaya çıkan Horizon Forbidden West’te, FSR 3.1 rakibine önemli bir fark atmış durumda. Bununla birlikte Ghost of Tsushima ve Marvel’s Spider-Man benzeri üretimlerde da yüzde 6 – 12 arasında değişen performans farklılığı söz konusu.
AMD FSR 3.1’in DLSS 3.5’e göre sağladığı %15’lik sürat avantajı, grafik teknolojileri alanındaki rekabetin daha da kızışacağını gösteriyor. Gelecekte, buna teknolojilerin daha da gelişmesi ve oyun tecrübesini güzelleştirmesi bekleniyor. Bu basamakta Nvidia’nın da rakibine nasıl karşılık vereceği de başka bir merak konusu.
Sizler bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi bizlerle yorumlar kısmında paylaşabilirsiniz.