Apple, iPhone 15 Pro’yu bir oyun konsolu haline getirme planlarını açıkladı. Şirket yöneticilerinin yaptığı açıklama şaşırttı!

Geçtiğimiz haftadaki iPhone 15 açılış konuşmasında Apple, yeni A17 Pro çipinin oyun marifetine epey odaklandı. Yapılan yeni bir röportajda üç Apple yöneticisi, şirketin iPhone 15’i dünyanın “en iyi oyun konsolu” haline getirme planları hakkında daha fazla ayrıntyı kullanıcılara sundu. Apple’ın iPhone’larda oyun oynama planları iPhone 15 Pro ile büyük bir yükselişe geçecek.
iPhone 15 Pro ve A17 Pro hakkında ne söylendi?
iPhone 15 Pro serisindeki yeni A17 Pro işlemci, yüklü olarak GPU performansındaki iyileştirmelere odaklanıyor. Yeni “profesyonel sınıf” GPU, Apple’ın sadece performansı artırmakla kalmayıp benzer vakitte enerji verimliliğini de artırdığını söylediği 6 çekirdekli yeni bir tasarım sunuyor. İlk sefer donanım hızlandırmalı ışın izlemenin yanı sıra %20’ye kadar daha süratli GPU performansı bekleniyor.
IGN, yeni iPhone’un oyun odaklılığını daha derinlemesine incelemek için Apple’ın GPU Yazılımı Kıdemli Direktörü Jeremy Sandmel, Platform Mimarisinden Sorumlu Başkan Yardımcısı Tim Millet ve Dünya Çapında iPhone Ürün Pazarlamadan Sorumlu Başkan Yardımcısı Kaiann Drance ile görüştü. Röportajda Tim Millet, Apple’ın amacının mutlaka PlayStation 5 ya da Xbox Series S gibi makul konsollarla direkt rekabet etmek olmadığını vurguladı.
Bunun yerine, direkt oyun geliştiricilerine hitap eden bir platform ve araçlar oluşturmaya dikkat kesildiklarını belirtti. Drance, iPhone 15 Pro’nun aşırı ısınma ve yüksek yoğunluklu oyunlarda performansı sürdürememe muhtemelliğine cevap olarak her iPhone için farklı çalıştıklarını, SoC tarafında çok şey yaptıklarını ve yazılım tarafında da çalışmalarıyla bunları test ettiklerini söyledi.
Tim Millet, performans, kalite ve daha fazlası arasındaki eksiksiz dengeyi kurma sorumluluğunun bir kısmının geliştiriciye de düştüğünü ekledi. Ekranın şahane bir ölçeklendirme teknolojisine sahip olduğunu, GPU’nun ölçeklendirme yapabileceğini, ışın izleme gibi teknolojiler sayesinde kalite ve performans istikrarını çok iyi bir şekilde ayarladıklarını açıkladı. Yazılım ve sistemin bu kadar uyumlu çalışmasından sonraki kısmın da oyun geliştiricilerinin optimizasyon yeteneğine bağlı olduğunu belirtti.
Sandmel, “en iyi oyun konsolu yanınızda olandır” formundaki eski deyişe işaret etti. Lakin Apple’ın bu sefer hedeflediği şeyin bu olmadığını söyledi. Bunun yerine Sandmel, iPhone’un istisnasız “en iyi oyun konsolu olacağına” inanıyor.
Peki siz bu mevzu hakkında neler düşünüyorsunuz? Niyetlerinizi yorumlar kısmından bizlerle paylaşabilirsiniz.