enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
45,3648
EURO
53,4078
ALTIN
6.886,48
BIST
15.050,08
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
24°C
İstanbul
24°C
Az Bulutlu
Cumartesi Az Bulutlu
23°C
Pazar Parçalı Bulutlu
23°C
Pazartesi Az Bulutlu
25°C
Salı Az Bulutlu
24°C

DLSS 4 ve çoklu kare oluşturma desteği yeni oyunlara geliyor

DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma desteği, temmuz ayı itibarıyla çeşitli oyunlarda kullanılabilir hale geliyor. Yeni GeForce Game Ready sürücüsüyle birlikte sunulan bu özellikler, oyunlardaki performansı artırmayı hedefliyor.

DLSS 4 ve çoklu kare oluşturma desteği yeni oyunlara geliyor
23.07.2025 08:40
4
A+
A-

NVIDIA, DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) desteğini yeni çıkan ve güncellenen oyunlara sunmaya devam ediyor. Bu hafta yayımlanan GeForce Game Ready Sürücüsü ile birlikte, Killing Floor 3 ve WUCHANG: Fallen Feathers oyunları için performans güncellemeleri duyuruldu. Ayrıca, The First Descendant oyununun yerel DLSS 4 desteğine kavuştuğu açıklandı.

Killing Floor 3, Tripwire Interactive’in geliştirdiği kooperatif tabanlı FPS serisinin yeni oyunu olarak, oyunculara Nightfall örgütünde bir uzman rolü üstlenme imkanı sunuyor. 24 Temmuz’da piyasaya çıkan oyun, DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma, DLSS Kare Oluşturma, DLSS Süper Çözünürlük ve NVIDIA Reflex desteğiyle birlikte geliyor.

WUCHANG: Fallen Feathers ise 505 Games’in yayınladığı, Leenzee tarafından geliştirilen soulslike türünde bir aksiyon RPG. Ming Hanedanı’nın son döneminde geçen oyun, 24 Temmuz’da DLSS 4 ile Çoklu Kare Oluşturma, DLSS Kare Oluşturma, DLSS Süper Çözünürlük ve NVIDIA Reflex desteği ile yayınlandı.

The First Descendant, Unreal Engine 5 ile geliştirilen bir co-op aksiyon-RPG oyunu olarak dikkat çekiyor. Oyun, 7 Ağustos’ta çıkacak “Breakthrough” güncellemesiyle üçüncü sezona geçerken, 24 Temmuz’da bir demo sunacak. Güncellemeyle birlikte, DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma desteği oyunda yerini alıyor.

Buna ek olarak, Moonshot Games ve Dreamhaven iş birliğinde geliştirilen Wildgate, 22 Temmuz’da çıkış yaptı. Oyun, DLSS Çözünürlük desteğiyle piyasaya sürüldü. Riot Games’in popüler FPS oyunu VALORANT ise 29 Temmuz’daki güncellemeyle Unreal Engine 5’e geçiş yapacak ve bu güncelleme için optimize edilmiş yeni sürücü de kullanıma açıldı.

NVIDIA, yeni uygulaması ile oyunlarda DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma desteğini genişletiyor. Son Game Ready sürücüsünden bu yana, 11 oyunda DLSS override (manuel etkinleştirme) desteği sağlandı. Tüm desteklenen oyunlara NVIDIA’nın resmi internet sitesinden ulaşılabiliyor.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.