enflasyonemeklilikötvdövizakpchpmhp
DOLAR
48,2765
EURO
55,9901
ALTIN
6.822,92
BIST
14.407,79
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Açık
29°C
İstanbul
29°C
Açık
Çarşamba Açık
29°C
Perşembe Parçalı Bulutlu
28°C
Cuma Az Bulutlu
28°C
Cumartesi Parçalı Bulutlu
28°C

DLSS 5 FPS Düşürüyor: Yüzde 97 Performans Kaybı

DLSS 5 Neural Rendering, RTX 30 serisi ekran kartlarında denendi. RTX 3080 üzerinde yapılan testlerde FPS değerleri 138’den 4’e kadar düştü.

DLSS 5 FPS Düşürüyor: Yüzde 97 Performans Kaybı
31.08.2026 21:20
1
A+
A-

NVIDIA’nın yeni DLSS 5 Neural Rendering teknolojisi, resmi olarak desteklenmese de bazı modcular tarafından eski nesil ekran kartlarında denenmeye başlandı. Yapılan ilk testler, bu teknolojinin DLSS 5 RTX 30 serisi performans değerlerinde ciddi düşüşler yarattığını ortaya koyuyor.

Özellikle GeForce RTX 3080 üzerinde gerçekleştirilen denemeler, teknolojinin mevcut haliyle eski donanımlarda oynanabilir bir deneyim sunmaktan uzak olduğunu gösteriyor. Kullanıcılar, DLSS 5’in devreye girmesiyle birlikte kare hızlarında devasa düşüşler yaşandığını belirtiyor.

RTX 3080 Üzerinde Şaşırtıcı Performans Düşüşü

Kullanıcı @flovreq tarafından paylaşılan veriler, teknolojinin GeForce RTX 3080 gibi Ampere mimarili kartlarda çalışabildiğini ancak verimli olmadığını kanıtladı. Deep Rock Galactic oyunu içerisinde yapılan testlerde, DLSS 5 Neural Rendering aktif edildiğinde kare hızı 138 FPS seviyesinden 4 FPS noktasına kadar geriledi.

Bu sonuç, yaklaşık yüzde 97 oranında bir performans kaybına işaret ediyor ve oyunu teknik olarak oynanamaz hale getiriyor. Sadece kare hızı değil, kare süreleri de bu durumdan olumsuz etkileniyor.

Normal şartlarda 7-8 ms civarında seyreden kare süreleri, DLSS 5 aktif edildiğinde 260 ms seviyesine kadar yükseliyor. Bu durum, teknolojinin RTX 30 serisi için henüz optimize edilmediğini açıkça gözler önüne seriyor.

Daha önce RTX 40 ve RTX 50 serisi kartlarda gözlemlenen yüzde 40 ile yüzde 50 arasındaki performans etkileri, RTX 30 serisinde çok daha dramatik sonuçlar doğuruyor. Mevcut donanım mimarisi, DLSS 5’in getirdiği yükü kaldırmakta zorlanıyor.

Modcuların sızdırılan DLL dosyalarını kullanarak bu teknolojiyi eski kartlara uyarlamaya çalışması, donanım dünyasında büyük ilgi uyandırdı. Ancak elde edilen sonuçlar, yazılımın donanım seviyesinde ciddi bir optimizasyon gerektirdiğini kanıtlıyor.

Resmi Destek ve Gelecek Beklentileri

NVIDIA cephesinden henüz RTX 20, RTX 30 veya RTX 40 serisi için resmi bir DLSS 5 desteği açıklaması gelmedi. Şu an için DLSS 5 Neural Rendering güncellemesini alacağı kesinleşen tek seri, sonbahar döneminde piyasaya çıkacak olan RTX 50 serisidir.

Şirket daha önce DLSS 4.5 sürümü için eski RTX kartlara kapılarını açmış olsa da, DLSS 5 için benzer bir yol izlenip izlenmeyeceği belirsizliğini koruyor. Modcular sızdırılan DLL dosyaları aracılığıyla bu teknolojiyi zorla çalıştırmayı başarsa da, bu yöntem resmi bir destek anlamına gelmiyor.

Donanım meraklıları ve oyuncular, bu tür modifikasyonların sadece teknik bir merakı gidermekten öteye gidemediğini görüyor. RTX 30 serisi kullanıcıları için şu aşamada DLSS 5 kullanımı, akıcı bir oyun deneyimi sağlamıyor.

NVIDIA’nın ilerleyen dönemlerde eski nesil kartlar için bir optimizasyon çalışması yapıp yapmayacağı ise merak konusu olmaya devam ediyor. Sizce NVIDIA, DLSS 5 teknolojisini RTX 30 serisi için optimize etmeli mi?

ETİKETLER: , , , ,
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.