League of Legends’ın yeni güncellemesiyle birlikte oyuna yeni bir şampiyon ekleniyor. İşte yeni şampiyon Skarner hakkındaki tüm ayrıntılar…

Riot Games’in MOBA çeşidindeki tanınan oyunu League of Legends, 14.7 yamasıyla bir arada yeni bir şampiyona kavuşuyor. Skarner ismindeki şampiyon, güncellemedeki Görsel ve Oynanış Yenilemesi’yle birlikte oyuna eklenecek.
Riot, League of Legends’ın Görsel ve Oynanış Yenilemeleri aracılığıyla sevilen şampiyonları temel kimliklerine ve dizaynlarına sadık kalarak çağdaşlaştırmayı amaçladığını belirtiyor.
Riot’un paylaşımına göre yeni şampiyon Skarner’in kıssası ise şu şekilde; “Kadim tözkabuk Skarner, yönetici sınıfı olan Yun Talların kurucu üyelerinden biri olarak Ixtal’da prestijli bir pozisyona sahip. Hayatını Ixtal’ın tecridini sürdürerek burayı dünyanın geri kalanından muhafazaya adadı. fakat Yun Talların bu kararı sorgulamaya başlamasıyla Skarner giderek daha paranoyak bir hale geldi. Sonuç olarak Skarner ne değerine olursa olsun Ixtal ve halkını korumak için her türlü fedakârlığı yapmaya hazır.” 
Bununla birlikte Skarner’in sahip olacağı yetenekler de belirtilmiş durumda. Aşağıdan yeni şampiyonun tüm yeteneklerine göz atabilirsiniz.
Pasif – Titreşim Ağı
Skarner’ın atakları, Tektonik Taban, Toprağın Başkaldırısı ve Mıhla rakiplere sarsıntı yükü uygular. Üstünde 3 sarsıntı yükü biriken rakipler zamanla azami canlarının belli bir yüzdesine muadil ölçüde hasar alır.
Q – Tektonik Zemin/Toprağın Başkaldırısı
Skarner yerden koparttığı kayayı sonraki 3 saldırısını güçlendirmek için kullanır. Bu hücumlar ek hasar, menzil ve saldırı suratı kazanır. Üçüncü saldırısı kayayı gayesine vurarak hasar verir, yavaşlatır ve bu etkiyi sonlandırır.
Skarner, Toprağın Başkaldırısı yeteneğini yeniden kullandığında kayayı rakibe fırlatır. Kaya isabet ettiği ilk rakibin üstünde patlayarak aynı hasarı verir, yavaşlatır ve bu etkiyi sonlandırır.
W – Sismik Kalkan
Skarner bir kalkan kazanır ve yere vurarak yakındaki rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
E – Ixtal Hücumu
Skarner yüzey hallerini yok sayarak ileri atak eder ve temas ettiği ilk rakip şampiyonu ya da büyük canavarı yakalar. Akabinde kısa bir aralık boyunca onu sürükleyerek bir yüzey formuna çarptığında sersemletir ve ona hasar verir.
R – Mıhla
Skarner en fazla 3 şampiyonu mıhlayarak sindirir ve onlara hasar verir. Skarner kısa müddetliğine ek hareket suratı kazanır ve tesir sonlanana dek onları kendisiyle birlikte sürükler.