NVIDIA, DLSS 3 takviyeli genişletilmiş oyun listesini ve geliştiricilere yönelik yeni siyasetini duyurdu.

Dünyanın en büyük ekran kartı üreticilerinden olan NVIDIA, gelecek haftaki Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) öncesinde yeniliklerini paylaştı. Şirket, DLSS 3 dayanaklı genişletilmiş oyun listesini ve geliştiricilere yönelik yeni siyasetini duyurdu.
DLSS 3, Unreal Engine ile kullanılabilecek
NVIDIA’nın yapay zeka takviyeli DLSS teknolojisinin en son sürümü, artık birçok tanınan oyun ve serilerde yer alıyor. Bunun sıra DLSS teknolojisi dünyanın en tanınan oyun motorlarından biri olan Unreal Engine’e entegre ediliyor. Şirket ayrıyeten, geliştiricilerin teknolojiyi benimsemesini kolaylaştırmak ismine DLSS Çerçeve Oluşturma eklentisini herkese açık olarak yayınlama kararı aldı.

2018 yılında duyurulan NVIDIA DLSS, bilgisayar oyunları grafiklerinde bir ihtilal yaratmış durumda. DLSS, oyunlardaki her pikseli yerel olarak işlemek yerine, oyunun piksellerin yalnızca 1/8’ini oluşturmasına imkan sağlıyor. Akabinde AI ve GeForce RTX Tensör Çekirdeklerini kullanan isstem piksellerin geri kalanını yeniden oluşturarak, kare suratlarını çok önemli ölçüde artırırken net, yüksek kaliteli görüntüler sunabiliyor.
NVIDIA son olarak DLSS 3 teknolojisini Diablo IV, Forza Horizon 5 ve Redfalli büyük oyunlarda sunacak. Yapılan açıklamaya göre Forza Horizon 5, DLSS 3 teknolojisine 28 Mart’ta ulaşıyor. Diğer yandan Redfall 2 Mayıs’ta DLSS 3 takviyesi kazanırken, Diablo IV için belirtilen tarih ise 6 Haziran.
GDC’de DLSS görüntü üretme özelliğini herkese açık hale getirecek olan NVIDIA, böylelikle daha da fazla geliştiricinin kare suratı artırma teknolojisini oyunlarına ve uygulamalarına entegre etmesine imkan tanımış olacak. DLSS görüntü üretme teknolojisinen açık kaynaklı NVIDIA Streamline aracılığıyla erişilebilecek.