Ubisoft’un 5 Şubat’ta resmi olarak yayınladığı bedelsiz çevrim içi oyunu BattleCore Arena, büyük bir başarısızlıkla karşı karşıya. Steam verilerine göre, çıkışından bu yana en yüksek eş vakitli oyuncu sayısı sadece 124 kişi oldu. Daha da berbatı …

Ubisoft’un 5 Şubat’ta resmi olarak yayınladığı bedelsiz çevrim içi oyunu BattleCore Arena, büyük bir başarısızlıkla karşı karşıya. Steam verilerine göre, çıkışından bu yana en yüksek eş vakitli oyuncu sayısı sadece 124 kişi oldu. Daha da berbatı, şu anda oyunda yalnızca 1 kişi aktif! Pekala, oyun neden tutulmadı? Oyun dünyasına dev izler bırakmış olan Ubisoft nasıl bu hale geldi? Detaylar haberimizde…
Ubisoft’un bedelsiz online BattleCore Arena oyununun çıkışıyla çöküşü bir oldu!
Ubisoft, başlangıçta erken erişim sürecinde olan oyunu tam sürüme geçirmesine karşın beklenen ilgiyi göremedi. Oyuncuların büyük çoğunluğu, oyunun sıkıcı mekaniği, istikrarsız oynanışı ve yetersiz içeriği nedeniyle olumsuz geri bildirimler verdi. Steam’de oyunun genel değerlendirme puanı %66 oldu ve “karışık” olarak işaretlendi.
Oyunun en büyük sıkıntılarından biri, oyuncu sayısının aşırı düşük olması. Çok oyunculu bir oyun olarak tasarlanan BattleCore Arena, etkin oyuncu eksikliği nedeniyle neredeyse oynanamaz hale geldi. Pekala, Ubisoft sunucuları kapatacak mı?

Ubisoft stüdyo kapattı! Çalışanlar meskenlerine dönüyor
Ubisoft, mali badireler nedeniyle 185 çalışanı işten çıkarıyor ve bir stüdyosunu tamamen kapatıyor. İşte detaylar…
Ubisoft’un sunucuları kapatıp kapatmayacağı şimdi net değil, lakin bize sorarsanız bu kadar düşük oyuncu sayısıyla oyunun uzun süre ayakta kalması pek muhtemel görünmüyor. Elhasıl BattleCore Arena, Ubisoft’un en başarısız bedelsiz oyunlarından biri olarak tarihe geçebilir.
Bu mevzu hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Sizce Ubisoft oyunu kurtarmak için bir şey yapmalı mı, yoksa tamamen kapatmalı mı? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmında paylaşabilirsiniz…