PlayStation oyunlarında yapay zeka takviyeli karakterler dönemi mi başlıyor? Sony’den sızan görüntüler, OpenAI teknolojisiyle geliştirilen AI Aloy prototipini gösteriyor. Pekala bu gelişme, oyun dünyası için ne manaya geliyor?
Sony Interactive Entertainment’tan sızdırılan görüntüler, oyun dünyasında ihtilal yaratabilecek bir gelişmeyi gözler önüne seriyor. Görünen o ki, PlayStation oyunları gelecekte üretken yapay zeka dayanaklı karakterlere ev sahipliği yapabilir. Bu iddiayı destekleyen bir prototip, tanınan Horizon serisinin baş karakteri Aloy’un yapay zeka dayanaklı bir versiyonunu içeriyor.
Bu argümanların kaynağı, X (eski ismiyle Twitter) kullanıcısı Oliver Darko’nun paylaştığı (ve sonrasında yayından kaldırılan) bir video. Görüntüde, Sony’nin PlayStation Studios Gelişmiş Teknoloji Grubu’nda yazılım mühendisliği yöneticisi olan Sharwin Raghoebardajal’ın sunduğu bir projeden görüntüler yer alıyor. Sunumda, Sony’nin geliştirdiği bir yapay zeka prototipi ayrıntılarıyla ele alınıyor.
Görüntülerde, Raghoebardajal yapay zeka takviyeli bir Aloy ile birebir etkileşim kuruyor. Horizon serisine ait bu prototipin, serinin geliştiricisi Guerrilla Games ile yapılan bir iş birliği sonucu oluşturulduğu anlaşılıyor. Görüntüde, Raghoebardajal, AI Aloy’a “Nasılsın?” diye soruyor. Kısa bir bekleme müddetinin akabinde karakter, yüz sözleriyle birlikte “İyiyimbiraz boğaz ağrım var” cevabını veriyor. Her ne kadar bu diyalog biraz yapay görünse de, yapay zekanın oyunlarda kullanım potansiyeline dair heyecan verici bir fikir sunuyor.
Teknolojinin ardındaki sistemler
Sızdırılan bilgilere göre bu prototip, OpenAI’nin Whisper konuşma-metin dönüştürme teknolojisini temel alıyor. Ayrıyeten Sony’nin kendi geliştirdiği Duygusal Ses Sentezi (Emotional Voice Synthesis) sistemi, karakterin insan gibi konuşmasını desteklemek için kullanılıyor. Bunun yanında, AI karakterin karar alma düzeneğini yöneten GPT-4 ve Llama 3 büyük lisan modelleri de bu projede yer alıyor.
Bu teknolojiler, yapay zeka dayanaklı karakterlerin oyunlarda nasıl doğal bir şekilde oyuncularla etkileşim kurabileceğini keşfetmek için bir araya getirilmiş benzeri görünüyor. Lakin, şu an için bu prototip sadece bir deneysel çalışma olarak bedellendiriliyor ve geliştirilmesi gereken birçok istikamet bulunuyor. Bilhassa cevap müddetlerini hızlandırma ve diyalogları daha doğal hale getirmei mevzularda çalışmaların devam ettiği belirtiliyor.
Gelecek neler getirebilir?
Sony’nin bu denemesi, üretken yapay zekanın oyun dünyasına entegre edilebileceğinin güçlü bir göstergesi. Şayet bu teknoloji daha da geliştirilebilirse, oyun dünyasında gerçek oyunculara daha insansı ve dinamik bir tecrübe sunan karakterler yaratılabilir. Fakat buna projeler, sadece teknolojik yenilikler değil, vakitte etik ve tasarım kararlarını da beraberinde getiriyor. Oyuncuların bunayapay karakterlerle etkileşim konusundaki yansıları ve beklentileri de bu sürecin şekillenmesinde kritik rol oynayacak.
Sony’nin AI takviyeli karakter prototipi, sadece bir başlangıç. Buna benzer teknolojilerin, oyuncu tecrübesini nasıl dönüştürebileceği konusunda daha fazla bilgi edinmek için, oyun dünyası bunagirişimleri dikkatle takip etmeye devam edecek.