Dünyanın en büyük oyun platformu olan Steam, 20 Kasım’dan itibaren TL’ye veda edeceğini duyurdu. Pekala bir şeyi Steam’in en büyük rakiplerinden biri olan Epic Games de yapabilir mi?

24 Ekim akşamı erkenden yatmış olanlar, 25 Ekim sabahına Steam‘in 20 Kasım’dan itibaren Türk lirası ile süreçleri sonlandıracağıhaberiyle uyandı. İlk etapta gelen bilgilere göre Steam, 25 ülkede yerel para ünitesi yerine dolar kullanmaya başlayacak ve bu ülkelerden biri de Türkiye olacak.
Peki Steam’in akabinde diğer platformlar, örneğin Steam’in en büyük rakibi olan Epic Games de TL’ye veda edebilir mi? Bu soruya yanıt vermek pek kolay değil zira farklı beklentileri olan taraflar işin içine dahil.
Burada öncelikli olarak Epic Games’in stratejisinin ne olacağını kestirebilmek gerekiyor. Elindeki mutabakatlara bağlı olarak platform, bir süre daha TL’de kalarak oyunculara daha çok hitap etme yoluna gidebilir. Bilhassa de dövizle işlem yapamayacak olan kesiti kendi platformlarında tutmak için bu sistemi izleyebilirler. Yeniden de Epic Games’in bu durumda geliştiriciler ile olan ilişkileri çok önemli hâle geliyor.
Geliştiricilerin amaçladığı da para kazanmak, kimse Türkiye’de zararına oyun satmak istemeyecektir. Bu durumda da Epic, yayıncıları kaybetmemek için ya zararı bir süre kendisi karşılamayı seçecektir yahut Steam gibi TL’yi terk edecektir. Burada çok önemli olan bahis, firmaların Türkiye pazarından ne beklediği olacak.

Zaten firmalar her pazar için birtakım öngörümlemeler yapar. Diyelim ki benim bir oyunum var, WebTekno Office diye bir ofis yönetimi oyunu. En çok kar elde edeceğim satış noktası her pazarda farklıdır ve bölgesel bir kısıtlamayla farklı pazarlarda ideal fiyattan ürün satabilirim. Ürünün Türkiye’de en çok yarar getirdiği fiyat 5 dolarken ABD’de 15 dolar olabilir. Bu öngörümlemeler farklı senaryolara göre değişiklik gösterir. TL’de kalmak belli bir süre için bile olsa daha avantajlıysa şirketler TL’de kalacaktır. Şu andaki ekonomik göstergeler ve döviz varsayımlarına baktığımızda ise bu durum pek olası gözükmüyor.
Peki ya diğer platformlar?

Diğer platformlarda da dolar bazlı bir fiyatlandırma politikası görmemiz mümkün gözüküyor. Bilhassa de anlık para akışının ağır ve çok önemli olduğu abonelik sistemlerinde bu değişimin yaşanması daha muhtemel. Bu alanlarda gördüğümüz sonu gelmeyen fiyat güncellemeleri, şirketlerin imajını da olumsuz etkiliyor. İnsanlar psikoloji gereği bir abonelik fiyatı 199 liradan 299 liraya çıktığında markayı suçlarken, benzeyenmiktarda dolara daha fazla TL ödemeleri gerektiğinde şirketlere yönelik bu türlü bir tavırları genelde olmuyor.
Steam, yaptığı değişiklikle bölüme de bir kapı açmış duruyor. Görünen o ki ileride oyunların en ucuz olduğu mağaza kadar TL’yi dolara en düşükten çeviren bankaları aradığımız günler gelecek…