2026 Şubat ayı verilerine göre oyun içi satışlarda %14'lük büyüme kaydedildi. PC platformu liderliğini sürdürürken, 30 yaş üstü oyuncuların harcamadaki payı dikkat çekti.
İtalya, Activision Blizzard’ın Diablo Immortal ve Call of Duty Mobile oyunlarında yanıltıcı ve agresif satış uygulamaları kullandığı iddiasıyla iki ayrı soruşturma başlattı.
ChatGPT, mobil uygulamasında küresel çapta 3 milyar dolarlık kullanıcı harcamasını aşarak rakiplerini geride bıraktı. İşte dikkat çeken büyüme rakamları ve yapay zekâ rekabetinin detayları.
Oyun dünyasında yılın ilk çeyreğine ait veriler, sektörün uzun vadeli sürdürülebilirliği açısından dikkatle takip edilmesi gereken bir dönüşüme işaret ediyor. Özellikle 18-24 yaş aralığındaki oyuncuların video oyunlara yaptığı harcamalarda yaşanan ...
AppGallery, Ramazan ayına özel bir kampanya düzenliyor. 30 Mart 2025’e kadar sürecek etkinlik kapsamında, makul oyun ve uygulamalarda yapılan harcamalar karşılığında toplam 4 milyon TL pahasında indirim kuponları ve mükafatlar sunulacak.
Ekonomik durumlar malumbazılarımız bu devirde bile yarınlar yokmuşçasına alışveriş yapmadan duramıyor. İşte bu davranışın bir tarifi var. Doom spending sendromu.
Temassız kartlar hayatımıza girdiğinden beri nakit para taşımaz olduk. Kolaylığı bir yana artık beşere bu kartlar maalesef ki daha özgür hissettiriyor. bu durum sandığımız kadar iyi bir şey değil.